Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel mit dem Code-genannten Gummibärchen hat Berichten zufolge Entwickler verändert und arbeitet nun in einem neuen PlayStation Studio.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass es sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, als es ein prozentuales Schadenssystem anstelle von Gesundheitsbalken aufweist.
- Gummibärchen sollen seit mindestens drei Jahren in Arbeit sein, könnte aber immer noch Jahre davon abhalten, auf den Markt zu kommen. Berichten zufolge wird es eine jüngere Bevölkerungsgruppe ansprechen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Ein First-An-Anbieter-PlayStation-Spiel mit dem Code-genannten Gummibärchen erzeugt für seine einzigartige Herangehensweise an das MOBA-Genre und lässt sich von der geliebten Super Smash Bros.-Serie inspirieren. Jüngste Berichte beleuchten die Entwicklungsreise des Projekts und seine unverwechselbare Gameplay -Mechanik.
Das erste Flüstern der Existenz von Gummibärchen tauchte im August 2023 auf, als der Spielpfosten über einen MOBA -Titel in der Entwicklung in Bungie berichtete. Ein Jahr später kündigte Bungie jedoch erhebliche Entlassungen an, die 220 Mitarbeiter betreffen, was eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17% war. Während dieser Umstrukturierung enthüllte Bungie auch Pläne, 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment zu integrieren.
Nach diesen Integrationsbemühungen hat Sony nach Angaben der unbenannten Quellen des Spiele die postgebundene PlayStation -Studio ein neues PlayStation -Studio eingerichtet. Diese neue Tochtergesellschaft mit rund 40 Mitarbeitern hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das Spiel noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt ist, bleibt seine Entwicklungsphase im Geheimnis.
Einer der faszinierendsten Aspekte von Gummibärchen ist die Abkehr von der traditionellen MOBA -Mechanik. Anstatt Gesundheitsbalken zu verwenden, nimmt das Spiel ein prozentuales Schadenssystem an, das an Super Smash Bros. in diesem System erinnert. Schadensprozentsätze bestimmen, wie weit die Charaktere beim Treffer zurückgeschlagen werden. Wenn der Schadensprozentsatz hoch genug ist, können Charaktere von der Karte gestrichen werden, was die Dynamik von Super Smash Bros. widerspiegelt.
Berichten zufolge werden Gummibärchen die typischen MOBA -Charakterklassen aufweisen: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Das Spiel soll auch mehrere Spielmodi und eine Ästhetik anbieten, die als gemütlich, lebendig und "Lo-Fi" bezeichnet wird. Diese Designentscheidungen sind ein starker Kontrast zu Bungies früheren Werken und sollen eine jüngere Bevölkerungsgruppe ansprechen.
Die Entwicklung von Gummibärchen begann während seiner Zeit in Bungie mindestens 2022. Die jüngste Verschiebung zu einem neuen PlayStation -Studio übereinstimmt mit Berichten von Sony, das ein neues Studio in Los Angeles errichtet, das möglicherweise das gleiche Team ist, das jetzt an Gummibärchen arbeitet.