まとめ
- Bungieの神秘的なゲームコードという名前のGummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで作業を行っています。
- 主にMOBAですが、このゲームはスーパースマッシュブラザーズからインスピレーションを得ると噂されています。これは、ヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを備えているからです。
- グミ・ベアーズは、少なくとも3年間は仕事をしていたと言われていますが、まだ市場に出てから何年も離れている可能性があります。伝えられるところによれば、それは以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにしていると伝えられています。
ファーストパーティのプレイステーションゲームコードという名前のグミベアーズは、MOBAジャンルへのユニークなアプローチで話題を生み出し、最愛のスーパースマッシュブラザーズシリーズからインスピレーションを得ています。最近のレポートは、プロジェクトの開発の旅とその独特のゲームプレイメカニズムに光を当てています。
Gummy Bearsの存在の最初のささやきは、2023年8月に、ゲームの投稿がBungieでの開発のMOBAタイトルについて報告したときに浮上しました。しかし、1年後、Bungieはかなりのレイオフを発表し、220人の従業員に影響を及ぼしました。これは労働力が17%減少しました。この再編の間に、バンジーは、155人のスタッフをソニーインタラクティブエンターテインメントに統合する計画を明らかにしました。
Game Postの無名の情報源によると、これらの統合の取り組みに続いて、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立したと伝えられています。約40人の従業員を抱えるこの新しい子会社は、グミベアの開発を引き継ぎました。ゲームはまだリリースから何年も離れていますが、その開発段階は謎に包まれたままです。
グミベアの最も興味深い側面の1つは、伝統的なMOBAメカニックからの逸脱です。ヘルスバーを使用する代わりに、ゲームはこのシステムでスーパースマッシュブラザーズを連想させるパーセンテージベースのダメージシステムを採用しています。損傷率が十分に高い場合、キャラクターはマップからノックオフでき、スーパースマッシュブラザーズのダイナミクスを反映できます。
Gummy Bearsは、典型的なMOBAキャラクターのクラス、攻撃、防御、およびサポートを特徴とすると伝えられています。このゲームは、複数のゲームモードと居心地の良い、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学を提供するように設定されています。これらのデザインの選択は、バンジーの以前の作品とはまったく対照的であり、若い人口統計にアピールすることを目的としています。
グミベアの開発は、少なくとも2022年にBungieでの時期に始まりました。新しいPlayStation Studioへの最近のシフトは、ソニーがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという報告と一致しています。