Nieuwe PlayStation -game geïnspireerd door Smash Bros komt binnenkort

Auteur: Savannah Apr 16,2025

Nieuwe PlayStation -game geïnspireerd door Smash Bros komt binnenkort

Samenvatting

  • Bungie's mysterieuze game-codemaamde Gummy Bears heeft naar verluidt van ontwikkelaars gewijzigd en is nu in de maak in een nieuwe PlayStation Studio.
  • Hoewel het in de eerste plaats een MOBA is, is het gerucht dat de game inspiratie opneemt van Super Smash Bros. in die zin dat het een percentage-gebaseerd schadesysteem zal hebben in plaats van gezondheidsstaven.
  • Gummy Bears zou minstens drie jaar in de maak zijn, maar nog steeds jaren verwijderd kunnen zijn van het raken van de markt. Naar verluidt zal het zich richten op een jongere demografie dan een eerdere bungie -game.

Een first-party playstation game code-genoemde gummy-beren genereert buzz voor zijn unieke benadering van het MOBA-genre, die inspiratie haalt uit de geliefde Super Smash Bros.-serie. Recente rapporten werpen licht op de ontwikkelingsreis van het project en de onderscheidende gameplay -mechanica.

Het eerste gefluister van het bestaan ​​van Gummy Bears dook op in augustus 2023, toen de Game Post rapporteerde over een MOBA -titel in ontwikkeling bij Bungie. Een jaar later kondigde Bungie echter aanzienlijke ontslagen aan, die 220 werknemers treft, wat een vermindering van het personeelsbestand van 17% was. Tijdens deze herstructurering onthulde Bungie ook plannen om 155 van zijn medewerkers te integreren in Sony Interactive Entertainment.

Na deze integratie -inspanningen heeft Sony naar verluidt een nieuwe PlayStation -studio opgericht, volgens de naamloze bronnen van het Game Post. Deze nieuwe dochteronderneming, met ongeveer 40 werknemers, heeft de ontwikkeling van gummyberen overgenomen. Hoewel de game nog jaren verwijderd is van release, blijft de ontwikkelingsfase gehuld in mysterie.

Een van de meest intrigerende aspecten van gummyberen is het afwijking van de traditionele MOBA -mechanica. In plaats van gezondheidsstaven te gebruiken, neemt het spel een percentage-gebaseerd schadesysteem aan dat doet denken aan Super Smash Bros. In dit systeem bepalen schadepercentages in hoeverre personages worden teruggeslagen bij het raken. Wanneer het schadepercentage hoog genoeg is, kunnen personages van de kaart worden geslagen, waarbij de dynamiek van Super Smash Bros wordt weerspiegeld.

Gummy Bears zal naar verluidt de typische MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning. De game is ook ingesteld om meerdere gamemodi aan te bieden en een esthetiek beschreven als gezellige, levendige en "lo-fi". Deze ontwerpkeuzes staan ​​een schril contrast met de eerdere werken van Bungie en zijn bedoeld om een ​​jongere demografie aan te spreken.

Ontwikkeling op gummyberen begon minstens al in 2022 tijdens zijn tijd bij Bungie. De recente verschuiving naar een nieuwe PlayStation -studio komt overeen met meldingen van Sony die een nieuwe studio oprichten in Los Angeles, die misschien hetzelfde team is dat nu aan gummyberen werkt.