Buod
- Ang misteryosong code ng laro ng Bungie na pinangalanang Gummy Bears ay naiulat na nagbago ng mga developer at ngayon ay nasa mga gawa sa isang bagong studio ng PlayStation.
- Habang pangunahin ang isang MOBA, ang laro ay nabalitaan na kumuha ng inspirasyon mula sa Super Smash Bros. na magtatampok ito ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento sa halip na mga health bar.
- Ang Gummy Bears ay sinasabing nasa mga gawa nang hindi bababa sa tatlong taon, ngunit maaari pa ring mga taon na ang layo mula sa paghagupit sa merkado. Ito ay naiulat na i -target ang isang mas batang demograpiko kaysa sa anumang naunang laro ng Bungie.
Ang isang first-party na PlayStation game code na pinangalanang Gummy Bears ay bumubuo ng buzz para sa natatanging diskarte sa genre ng MOBA, na gumuhit ng inspirasyon mula sa minamahal na serye ng Super Smash Bros. Ang mga kamakailang ulat ay nagpapagaan sa paglalakbay ng pag -unlad ng proyekto at ang natatanging mekanika ng gameplay.
Ang mga unang bulong ng pagkakaroon ng gummy bears ay lumitaw noong Agosto 2023, nang ang ulat ng laro ay nag -ulat sa isang pamagat ng MOBA sa pag -unlad sa Bungie. Gayunpaman, isang taon mamaya, inihayag ni Bungie ang mga makabuluhang paglaho, na nakakaapekto sa 220 empleyado, na isang 17% na pagbawas sa mga manggagawa nito. Sa panahon ng muling pagsasaayos na ito, inihayag din ni Bungie ang mga plano na isama ang 155 ng mga kawani nito sa Sony Interactive Entertainment.
Kasunod ng mga pagsisikap sa pagsasama na ito, naiulat na itinatag ng Sony ang isang bagong PlayStation Studio, ayon sa hindi pinangalanan na mga mapagkukunan ng laro. Ang bagong subsidiary na ito, na may halos 40 empleyado, ay kinuha ang pag -unlad ng mga gummy bear. Kahit na ang laro ay mga taon pa rin ang layo mula sa pagpapalaya, ang yugto ng pag -unlad nito ay nananatiling nababalot sa misteryo.
Ang isa sa mga nakakaintriga na aspeto ng gummy bear ay ang pag -alis nito mula sa tradisyonal na mekanika ng MOBA. Sa halip na gumamit ng mga health bar, ang laro ay nagpatibay ng isang sistema ng pinsala na batay sa porsyento na nakapagpapaalaala sa Super Smash Bros. Sa sistemang ito, ang mga porsyento ng pinsala ay matukoy kung gaano kalayo ang mga character na natumba sa pagiging hit. Kapag ang porsyento ng pinsala ay sapat na mataas, ang mga character ay maaaring kumatok sa mapa, na sumasalamin sa dinamika ng Super Smash Bros.
Ang Gummy Bears ay maiulat na nagtatampok sa karaniwang mga klase ng character ng MOBA: pag -atake, pagtatanggol, at suporta. Ang laro ay nakatakda din upang mag-alok ng maraming mga mode ng laro at isang aesthetic na inilarawan bilang maginhawang, masigla, at "lo-fi." Ang mga pagpipilian sa disenyo na ito ay isang kaibahan na kaibahan sa mga naunang gawa ni Bungie at inilaan upang mag -apela sa isang mas batang demograpiko.
Ang pag -unlad sa gummy bear ay nagsimula nang hindi bababa sa 2022 sa oras nito sa Bungie. Ang kamakailang paglipat sa isang bagong PlayStation studio ay nakahanay sa mga ulat ng Sony na nagtatatag ng isang bagong studio sa Los Angeles, na maaaring ang parehong koponan na ngayon ay nagtatrabaho sa Gummy Bears.