Краткое содержание
- По сообщениям, загадочные игровые медведя Bungie's Gummy Bears изменили разработчиков и сейчас работают в новой студии PlayStation.
- Хотя, по слухам, в то время как в первую очередь, игра, по слухам, вдохновляет Super Smash Bros. тем, что она будет иметь в процентном отношении систему повреждений, а не для батончиков для здоровья.
- Говорят, что Gummy Bears находился в работе в течение не менее трех лет, но все еще не смогли попасть на рынок. По сообщениям, он будет нацелен на более молодую демографию, чем любая предшествующая игра Bungie.
Первопартийная игра PlayStation Game, названная Gummy Bears, генерирует шум для своего уникального подхода к жанру MOBA, черпая вдохновение из любимых Super Smash Bros. Недавние сообщения проливают свет на путешествие по разработке проекта и его отличительную игровой механику.
Первый шепот существования Gummy Bears появился в августе 2023 года, когда в игре сообщил о титуле MOBA в разработке в Bungie. Однако через год Bungie объявил о значительных увольнениях, затронув 220 сотрудников, что на 17% сократилось в ее рабочей силе. Во время этой реструктуризации Bungie также раскрыл планы по интеграции 155 своих сотрудников в Sony Interactive Entertainment.
После этих усилий по интеграции Sony, как сообщается, создала новую студию PlayStation, согласно неназванным источникам Game Post. Эта новая дочерняя компания с около 40 сотрудников захватила развитие липких медведей. Несмотря на то, что игра еще не выпускается, ее этап развития остается окутанной загадкой.
Одним из самых интригующих аспектов липких медведей является его отход от традиционной механики MOBA. Вместо того, чтобы использовать батончики для здоровья, игра принимает в процентном отношении систему повреждений, напоминающая Super Smash Bros. в этой системе, проценты урона определяют, как далеко персонажи отбиваются после удара. Когда процент урона достаточно высок, персонажей могут быть сбиты с карты, отражая динамику Super Smash Bros.
По сообщениям, Gummy Bears будут показывать типичные классы персонажей MOBA: атака, защита и поддержка. Игра также должна предложить несколько игровых режимов и эстетики, описанную как уютную, яркую и "lo-fi". Эти варианты дизайна резко контрастируют с предыдущими работами Bungie и предназначены для того, чтобы обратиться к более молодой демографии.
Развитие на липких медведях началось, по крайней мере, уже в 2022 году во время своего времени в Bungie. Недавний переход к новой студии PlayStation согласуется с сообщениями о том, как Sony создает новую студию в Лос -Анджелесе, которая может быть той же командой, которая сейчас работает над Gummy Bears.