Özet
- Bungie'nin gizemli oyun kodu olarak adlandırılan Gummy Bears, geliştiricileri değiştirdi ve şu anda yeni bir PlayStation stüdyosundaki çalışmalarda.
- Öncelikle bir MOBA olsa da, oyunun Super Smash Bros'tan ilham alacağı söyleniyor.
- Gummy Bears'ın en az üç yıldır işlerde olduğu söyleniyor, ancak yine de pazara vurmaktan yıllar sonra olabilir. Bildirildiğine göre, önceki Bungie oyunlarından daha genç bir demografiyi hedefleyeceği bildiriliyor.
Birinci taraf bir PlayStation oyunu kodu Gummy Bears adlı bir MOBA türüne benzersiz yaklaşımı için vızıltı yaratıyor ve sevgili Super Smash Bros. serisinden ilham alıyor. Son raporlar projenin geliştirme yolculuğuna ve kendine özgü oyun mekaniğine ışık tuttu.
Gummy Bears'ın varlığının ilk fısıltıları, oyun yazısının Bungie'deki geliştirmede bir MOBA unvanını bildirdiği Ağustos 2023'te ortaya çıktı. Ancak, bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanı etkileyen önemli işten çıkarmalar duyurdu ve bu da işgücünde% 17'lik bir azalma oldu. Bu yeniden yapılandırma sırasında Bungie, personelinin 155'ini Sony Interactive eğlencesine entegre etme planlarını da açıkladı.
Bu entegrasyon çabalarının ardından Sony'nin, Game Post'un isimsiz kaynaklarına göre yeni bir PlayStation stüdyosu kurduğu bildirildi. Yaklaşık 40 çalışanı olan bu yeni bağlı ortaklık, sakızlı ayıların gelişimini devraldı. Oyun hala serbest bırakılmasından yıllar uzakta olmasına rağmen, geliştirme aşaması gizemde kalıyor.
Sakızlı ayıların en ilgi çekici yönlerinden biri, geleneksel MOBA mekaniğinden ayrılmasıdır. Sağlık çubuklarını kullanmak yerine, oyun bu sistemde Super Smash Bros'u anımsatan bir yüzde tabanlı hasar sistemi benimser. Hasar yüzdeleri, karakterlerin vurulduktan sonra ne kadar geri çekildiğini belirler. Hasar yüzdesi yeterince yüksek olduğunda, karakterler haritayı devirebilir ve Super Smash Bros'un dinamiklerini yansıtır.
Sakızlı ayıların tipik MOBA karakter sınıflarına sahip olacağı bildiriliyor: saldırı, savunma ve destek. Oyun ayrıca birden fazla oyun modu ve rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetik sunacak. Bu tasarım seçenekleri, Bungie'nin önceki çalışmalarıyla keskin bir kontrasttır ve daha genç bir demografiye hitap etmeyi amaçlamaktadır.
Sakızlı ayılar üzerindeki gelişme, Bungie'de en az 2022 gibi erken başladı. Yeni bir PlayStation stüdyosuna yapılan son geçiş, Sony'nin Los Angeles'ta yeni bir stüdyo kurduğunun raporlarıyla uyumlu, bu da şimdi sakızlı ayılar üzerinde çalışan aynı takım olabilir.