"Skate -Spiel erfordert eine ständige Internetverbindung"

Autor: Jack May 01,2025

Die mit Spannung erwartete Wiederbelebung von Skate erfordert eine kontinuierliche Internetverbindung, wie der Entwickler in einem aktualisierten FAQ in ihrem offiziellen Blog bestätigt wird. Das Team lieferte eine einfache Antwort: "Nein" und betont, dass das Spiel als "lebendige, massiv Multiplayer -Skateboard -Sandbox, die immer online ist und sich immer weiterentwickelt, einatmen wird. Diese Designauswahl zielt darauf ab, dynamische Veränderungen in der Stadt des Spiels zu ermöglichen und Live-Events und andere Aktivitäten im Spiel zu ermöglichen.

Das "Immer auf" Anforderungen bedeutet, dass Skate nicht offline gespielt werden kann, selbst für diejenigen, die ein Einzelspiel bevorzugen. Full Circle engagiert sich für diesen Ansatz, um ihre Vision einer vernetzten Skateboard -Welt zu erfüllen, in der sie erklärt, dass das Spiel immer eine Live -Verbindung erfordern wird. Sie stellten fest, dass dies für diejenigen, die an den Spieltests teilgenommen haben, nicht überraschen sollte, da das Team im September 2024 einen immer on-spielerischen Test startete, um das Spiel in einer ständigen Live-Umgebung zu beurteilen.

Mit Blick auf die Zukunft ist Skate im Jahr 2025 für einen frühen Zugangsstart geplant, obwohl noch ein bestimmtes Datum bekannt gegeben wurde. Seit seiner Enthüllung bei EA Play im Jahr 2020 hat sich Full Circle aktiv mit der Community durch geschlossene Spieltests von frühen Builds engagiert. Im vergangenen Monat haben sie Mikrotransaktionen eingeführt, sodass die Spieler eine virtuelle Währung kaufen konnten, die als San Van Bucks (SVB) für kosmetische Gegenstände bekannt ist.

Full Circle soll eine reibungslose Erfahrung mit dem In-Game-Store sicherstellen und anerkennt, dass die Verwendung echtes Geld in einer Spieltest-Umgebung unkonventionell ist, aber erforderlich ist, um das System vor dem offiziellen Start zu optimieren. Sie beruhigten den Spielern, dass Anpassungen an Preisen oder anderen Elementen während des Spieltests Teil des Prozesses sind. Darüber hinaus erhalten die Teilnehmer die gleichwertige Menge an SVB, die sie während des Spieltests verbracht haben, als das Spiel zum frühen Zugriff übergeht.