“滑板游戏需要持续的互联网连接”

作者: Jack May 01,2025

EA热切期待的滑板复兴将需要连续的互联网连接,正如开发人员在其官方博客上的更新FAQ中所证实的。该团队提供了直接的回应:“不”,强调游戏被设想为“活着的,呼吸大量的多人滑板沙盒,它总是在线并且总是在不断发展。”这种设计选择旨在促进游戏城市中的动态变化,并实现现场活动和其他游戏中的活动。

“始终出现”的要求意味着即使对于那些喜欢孤独的游戏玩法的人,也不能离线滑冰。 Full Circle致力于这种方法,以实现他们对连接滑板世界的愿景,并说:“为了实现滑板世界的愿景,游戏将始终需要现场连接。”他们指出,这对参加Play Tests的人来说并不令人惊讶,因为该团队在2024年9月在持续的现场环境中发起了始终在播放测试以评估游戏的比赛。

展望未来,溜冰鞋计划于2025年提前发布,尽管尚未宣布特定日期。自2020年在EA Play上展出以来,Full Circle通过封闭的社区播放测试,积极地与社区互动。上个月,他们引入了微交易,使玩家可以购买称为San Van Bucks(SVB)的虚拟货币作为化妆品。

Full Circle旨在确保在游戏内商店中获得平稳的体验,并承认在Play Test设置中使用真钱是非常规的,但对于在正式发布之前对系统进行微调是必不可少的。他们向玩家保证,在播放测试期间对价格或其他要素的任何调整都是该过程的一部分。此外,当游戏过渡到及早访问时,参与者将获得同等数量的SVB数量。