S.T.A.L.K.E.R. Die Popularität von „2“ belastet das ukrainische Internet

Autor: Jack Dec 31,2024

Das ukrainische Spiel „S.T.A.L.K.E.R. 2“ ist so beliebt geworden, dass es sogar landesweite Netzüberlastungen verursacht hat! Dieser Artikel wirft einen detaillierten Blick auf die Veröffentlichung des Spiels und die Reaktion des Entwicklerteams.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

S.T.A.L.K.E.R. 2 erobert das ukrainische Internet im Sturm

Alle Menschen strömten in die „Quarantänezone“

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Am 20. November übte die Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ enormen Druck auf das ukrainische Internet aus. Die ukrainischen Internetdienstanbieter Tenet und Triolan berichteten auf ihren offiziellen Telegram-Kanälen, dass die Netzwerkverbindungen tagsüber zwar normal waren, nachts jedoch die Geschwindigkeit erheblich abnahm, da Tausende ukrainische Spieler gleichzeitig Spiele herunterluden. Laut ITC-Übersetzung sagte Triolan: „Derzeit sind die Internetgeschwindigkeiten in alle Richtungen reduziert. Dies ist auf die erhöhte Kanalauslastung aufgrund des großen Interesses einer großen Anzahl von Spielern an der Veröffentlichung von „S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen >

Sogar Spieler, die das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten, hatten Probleme mit der langsamen Anmeldung. Dieses durch S.T.A.L.K.E.R. 2 verursachte landesweite Internetproblem dauerte mehrere Stunden und wurde erst behoben, als alle interessierten Spieler das Spiel erfolgreich heruntergeladen hatten. Entwickler GSC Game World ist darüber sowohl stolz als auch schockiert.

Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es ist hart für das ganze Land, es sind schlechte Nachrichten, weil das Internet wichtig ist, aber gleichzeitig ist es wie ‚Wow!‘“. Sie fuhr fort: „Das Wichtigste für uns und unser Team ist, dass sich einige Menschen in der Ukraine ein wenig glücklicher fühlen als vor dem Start. Wir haben etwas für unser Heimatland getan und ihnen etwas Gutes getan.“

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Die Beliebtheit des Spiels ist offensichtlich: S.T.A.L.K.E.R 2 verkaufte sich innerhalb von zwei Tagen nach der Veröffentlichung unglaubliche 1 Million Mal. Trotz offensichtlicher Leistungsprobleme und zahlreicher Fehler hat sich das Spiel weltweit, insbesondere in seiner Heimat Ukraine, sehr gut verkauft.

GSC Game World ist ein ukrainisches Studio, das sich derzeit in zwei verschiedenen Büros befindet, eines in Kiew und das andere in Prag. Obwohl sich die Veröffentlichung des Spiels aufgrund des anhaltenden Konflikts in der Ukraine mehrmals verzögerte, war GSC entschlossen, es nicht noch einmal zu verschieben, und veröffentlichte das Spiel im November erfolgreich. Derzeit arbeitet das Entwicklungsstudio noch an der Veröffentlichung von Updates, um Fehler im Spiel zu beheben, das Spiel zu optimieren und Abstürze zu beheben. Tatsächlich wurde der dritte große Patch Anfang dieser Woche veröffentlicht.