ACOSADOR La popularidad de 2 drena la Internet ucraniana

Autor: Jack Dec 31,2024

¡El juego ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" se ha vuelto tan popular que incluso ha causado congestión en la red a nivel nacional! Este artículo analiza en profundidad el lanzamiento del juego y la respuesta del equipo de desarrollo.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

S.T.A.L.K.E.R 2 arrasa en Internet en Ucrania

Toda la gente acudió en masa a la "zona de cuarentena"

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

El 20 de noviembre, el lanzamiento de "S.T.A.L.K.E.R. 2" ejerció una tremenda presión sobre la Internet ucraniana. Los proveedores de servicios de Internet ucranianos Tenet y Triolan informaron en sus canales oficiales de Telegram que, si bien las conexiones de red eran normales durante el día, las velocidades disminuyeron significativamente durante la noche cuando miles de jugadores ucranianos descargaron juegos simultáneamente. Según la traducción de ITC, Triolan dijo: "Actualmente, las velocidades de Internet se reducen temporalmente en todas las direcciones. Esto se debe al aumento de la carga del canal debido al gran interés en el lanzamiento de "S.T.A.L.K.E.R" por parte de un gran número de jugadores <🎜. >

Incluso los jugadores que descargaron el juego con éxito enfrentaron problemas de inicio de sesión lentos. Este problema de Internet a nivel nacional causado por S.T.A.L.K.E.R 2 duró varias horas y no se resolvió hasta que todos los jugadores interesados ​​descargaron el juego con éxito. El desarrollador GSC Game World está orgulloso y sorprendido por esto.

La directora creativa Mariia Grygorovych compartió: "Es difícil para todo el país, son malas noticias porque Internet es importante, pero al mismo tiempo, es como '¡Guau!'". Y continuó: "Lo más importante para nosotros y nuestro equipo es que algunas personas en Ucrania se sienten un poco más felices que antes del lanzamiento. Hicimos algo por nuestra patria e hicimos algo por ellos. Es algo bueno".

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

La popularidad del juego es evidente: S.T.A.L.K.E.R. 2 vendió la asombrosa cifra de 1 millón de copias a los dos días de su lanzamiento. A pesar de los obvios problemas de rendimiento y numerosos errores, el juego se ha vendido muy bien en todo el mundo, especialmente en su Ucrania natal.

GSC Game World es un estudio ucraniano ubicado actualmente en dos oficinas diferentes, una en Kiev y otra en Praga. Aunque el lanzamiento del juego se retrasó varias veces debido al conflicto en curso en Ucrania, GSC estaba decidido a no retrasarlo nuevamente y lanzó el juego con éxito en noviembre. Por ahora, el estudio de desarrollo todavía está trabajando en el lanzamiento de actualizaciones para corregir errores en el juego, optimizarlo y solucionar fallos; de hecho, su tercer parche importante se lanzó a principios de esta semana;