S.T.A.L.K.E.R. A popularidade do 2 drena a Internet ucraniana

Autor: Jack Dec 31,2024

O jogo ucraniano "S.T.A.L.K.E.R. 2" tornou-se tão popular que até causou congestionamento na rede nacional! Este artigo analisa em profundidade o lançamento do jogo e a resposta da equipe de desenvolvimento.

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

S.T.A.L.K.E.R. 2 arrasa a internet ucraniana

Todas as pessoas migraram para a "zona de quarentena"

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

Em 20 de novembro, o lançamento de "S.T.A.L.K.E.R. 2" colocou uma pressão tremenda na Internet ucraniana. Os provedores de serviços de Internet ucranianos Tenet e Triolan relataram em seus canais oficiais do Telegram que, embora as conexões de rede estivessem normais durante o dia, as velocidades caíam significativamente à noite, à medida que milhares de jogadores ucranianos baixavam jogos simultaneamente. De acordo com a tradução do ITC, Triolan disse: "Atualmente, as velocidades da Internet estão temporariamente reduzidas em todas as direções. Isso se deve ao aumento da carga do canal devido ao enorme interesse no lançamento de "S.T.A.L.K.E.R." de um grande número de jogadores." >

Mesmo os jogadores que baixaram o jogo com sucesso enfrentaram problemas de login lento. Este problema nacional de Internet causado por S.T.A.L.K.E.R. 2 durou várias horas e não foi resolvido até que todos os jogadores interessados ​​​​baixassem o jogo com sucesso. O desenvolvedor GSC Game World está orgulhoso e chocado com isso.

A diretora criativa Mariia Grygorovych compartilhou: “É difícil para todo o país, é uma má notícia porque a internet é importante, mas ao mesmo tempo é tipo ‘Uau!’”. Ela continuou: "O mais importante para nós e para a nossa equipe é que algumas pessoas na Ucrânia se sintam um pouco mais felizes do que antes do lançamento. Fizemos algo pela nossa pátria e fizemos algo por eles. Coisa boa."

S.T.A.L.K.E.R. 2 发布导致乌克兰互联网速度下降

A popularidade do jogo é evidente, com S.T.A.L.K.E.R. 2 vendendo impressionantes 1 milhão de cópias dois dias após o lançamento. Apesar dos óbvios problemas de desempenho e dos numerosos bugs, o jogo vendeu extremamente bem em todo o mundo, especialmente na Ucrânia, sua terra natal.

GSC Game World é um estúdio ucraniano atualmente localizado em dois escritórios diferentes, um em Kiev e outro em Praga. Embora o lançamento do jogo tenha sido adiado várias vezes devido ao conflito em curso na Ucrânia, o GSC estava determinado a não adiá-lo novamente e lançou o jogo com sucesso em novembro. Por enquanto, o estúdio de desenvolvimento ainda está trabalhando no lançamento de atualizações para corrigir bugs no jogo, otimizar o jogo e corrigir travamentos; na verdade, seu terceiro grande patch foi lançado no início desta semana;