Le jeu ukrainien "S.T.A.L.K.E.R. 2" est devenu si populaire qu'il a même provoqué une congestion du réseau national ! Cet article examine en profondeur le lancement du jeu et la réponse de l'équipe de développement.
S.T.A.L.K.E.R. 2 prend d'assaut l'Internet ukrainien
Tout le monde a afflué vers la "zone de quarantaine"
Le 20 novembre, la sortie de "S.T.A.L.K.E.R. 2" a mis une pression énorme sur l'Internet ukrainien. Les fournisseurs de services Internet ukrainiens Tenet et Triolan ont rapporté sur leurs chaînes Telegram officielles que si les connexions réseau étaient normales pendant la journée, les vitesses diminuaient considérablement la nuit alors que des milliers de joueurs ukrainiens téléchargent des jeux simultanément. Selon la traduction d'ITC, Triolan a déclaré : "Actuellement, les vitesses Internet sont temporairement réduites dans toutes les directions. Cela est dû à l'augmentation de la charge des chaînes en raison de l'énorme intérêt suscité par la sortie de "S.T.A.L.K.E.R. 2" de la part d'un grand nombre de joueurs. " >
Même les joueurs qui ont réussi à télécharger le jeu ont été confrontés à des problèmes de connexion lente. Ce problème Internet national causé par S.T.A.L.K.E.R. 2 a duré plusieurs heures et n'a été résolu que lorsque tous les joueurs intéressés ont téléchargé le jeu avec succès. Le développeur GSC Game World en est à la fois fier et choqué.La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : "C'est dur pour tout le pays, c'est une mauvaise nouvelle parce qu'Internet est important, mais en même temps, c'est comme 'Wow !'". Elle a poursuivi : "La chose la plus importante pour nous et notre équipe est que certaines personnes en Ukraine se sentent un peu plus heureuses qu'avant le lancement. Nous avons fait quelque chose pour notre patrie et avons fait quelque chose pour eux. Bonne chose. »
GSC Game World est un studio ukrainien actuellement situé dans deux bureaux différents, l'un à Kiev et l'autre à Prague. Bien que la sortie du jeu ait été retardée à plusieurs reprises en raison du conflit en cours en Ukraine, GSC était déterminé à ne pas le retarder à nouveau et a lancé le jeu avec succès en novembre. Pour l'instant, le studio de développement travaille toujours sur la publication de mises à jour pour corriger les bugs du jeu, optimiser le jeu et corriger les crashs. En fait, son troisième correctif majeur a été publié plus tôt cette semaine ;