FromSoftware: un panteón de batallas de jefes épicas: clasificación de los 25 mejores
FromSoftware ha redefinido el género RPG de acción, elaborando viajes inolvidables a través de reinos oscuros y maravillosos. Si bien su diseño de nivel y tradición no tiene paralelo, su legado perdurable se basa en sus jefes: adversarios brutalmente desafiantes y a menudo terroríficos que prueban los jugadores hasta sus límites. Esta no es una lista de los jefes más duros , sino los más grandes *, juzgados en todos los títulos de "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls y The Dark Souls Trilogy). Consideramos el desafío, la música, la configuración, la mecánica, la tradición y más.
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Viejo monje (almas del demonio)
El antiguo monje integra inteligentemente PvP en la experiencia del jefe. Controlado por otro jugador, el desafío varía, pero la invasión inesperada durante una pelea de jefes es un giro memorable.
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Old Hero (Souls Demon)
Los jefes de rompecabezas de Souls Demon son fascinantes. El viejo héroe ciego, cuyos ataques se evitan fácilmente, pero cuya audición hace que la lucha sea un desafío sigiloso, es un encuentro único e inventivo. Oporta a los jefes más tarde como Rennala (Elden Ring) y los monos de pantalla plegable (Sekiro).
- Sinh, el dragón dormido (Dark Souls 2: Corona del Rey hundido)
dragones son antagonistas frecuentes de Software, pero el sinh eleva la lucha del dragón a una escala épica. La desafiante batalla dentro de una caverna venenosa, subrayada por la música poderosa, establece un nuevo estándar para futuros encuentros de dragones.
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Ebrietas, hija del cosmos (Bloodborne)
Ebrietas encarna el horror Lovecraftiano de Bloodborne. Esta figura central en la tradición de la iglesia de curación desata los ataques cósmicos y el frenesí, un efecto de estado que altera la mente, creando un encuentro temáticamente rico e inquietante.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Posiblemente el jefe más duro de Dark Souls 2, el Caballero Fume es un torbellino de velocidad y potencia, combinando hábilmente ataques rápidos y pesados con un arma final ardiente y devastador. A pesar de su dificultad, es una pelea emocionante y memorable.
- Bayle el temor (anillo de elden: sombra del erdtree)
Uno de los jefes de DLC más duros de Elden Ring, Bayle the Thread se hace realmente inolvidable por el aliado de NPC, Igon, cuyo intenso odio por el dragón agrega una poderosa capa emocional a la pelea ya desafiante.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
Un guante clásico del juego temprano, el padre Gascoigne enseña a los jugadores habilidades esenciales: conciencia ambiental, agresión medida y pistolería. Dominarlo es crucial para el éxito en Bloodborne.
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Starscourge Radahn (anillo de elden)
La escala masiva de Radahn y la capacidad de convocar a numerosos aliados crean una batalla épica y memorable. El espectáculo puro y la conclusión devastadora hacen que esto sea un punto culminante del anillo de elden.
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Gran lobo gris Sif (Souls Dark)
SIF La lucha es emocionalmente resonante. Frente al compañero leal de Artorias agrega una capa de melancolía y ambigüedad moral al combate brutal.
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Maliketh, The Black Blade (anillo de elden)
Maliketh es implacablemente agresivo, incluso en su primera fase. Sus brutales combos y su falta de tiempo de recuperación crean una pelea memorable de alta intensidad.
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bailarín del valle boreal (Souls Dark 3)
visualmente impresionante y mecánicamente único, los ataques erráticos y las animaciones inusuales del bailarín mantienen a los jugadores constantemente comprometidos. Sus movimientos de danza son elegantes y aterradores.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
El primer encuentro de Genichiro es una introducción corta pero memorable al combate de Sekiro. La revancha sobre Ashina Castle es un duelo épico, probando el dominio del jugador de parar y desviar.
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Owl (padre) (Sekiro)
El estilo agresivo y el arsenal de los gadgets lo convierten en uno de los jefes más duros de Sekiro. El peso emocional de luchar contra el padre de uno agrega otra capa a este intenso encuentro.
Mención de honor: Blinded Core 6
- AA P07 Balteus: un guardián rápido y desafiante.
- IA-02: Ice Worm: una batalla cinematográfica con aliados de NPC y armamento masivo. -IB-01: CEL 240: Una pelea dramática con una segunda fase de fuego rápido.
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Alma de Cinder (Dark Souls 3)
El alma de Cinder encarna perfectamente la esencia de Dark Souls. Esta fusión de señores pasados utiliza diversos estilos de lucha, que culminan en una recreación nostálgica de la batalla de Gwyn de las almas oscuras originales.
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Hermana Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Una pelea trifásica castigadora, la agresión implacable de la hermana Friede y la adición del padre Ariandel en la segunda fase crean un encuentro inolvidable y brutalmente difícil.
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Huérfano de Kos (Bloodborne: los viejos cazadores)
Huérfano de KOS es terriblemente rápido e impredecible. Su apariencia grotesca y sus ataques brutales hacen que este sea uno de los jefes más infames y desafiantes de Bloodborne.
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Malenia, cuchilla de Miquella (anillo de elden)
Los ataques de baile y podredumbre de las aves acuáticas de Malenia la convirtieron en un fenómeno cultural. Su pelea de dos fases es increíblemente desafiante pero visualmente espectacular y profundamente arraigada en la tradición de Elden Ring.
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Guardian Ape (Sekiro)
The Guardian Ape es cómicamente grotesco, usando pedos y heces como armas. La segunda fase impactante, después de una derrota aparente, es un giro magistral.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arrorias of the Abyss)
La trágica historia de fondo y la pelea desafiante de Artorias lo convierten en un oponente memorable y gratificante. Su velocidad y combos complicados hacen de esta una verdadera prueba de habilidad.
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Rey sin nombre (Souls Dark Souls 3)
Un ejemplo perfecto de un jefe desafiante pero justo de Dark Souls. La pelea de dos fases, sobre Archdragon Peak, es una obra maestra visual y musical.
- Dragon Slayer Ornstein y Smough (Dark Souls)
La icónica pelea de dos contra uno estableció la plantilla para futuras batallas de doble jefe. La mecánica única de un jefe que absorbe el poder del otro se suma al desafío y la memorabilidad.
- Ludwig, el maldito/santa cuchilla (Bloodborne: los viejos cazadores)
Los ataques en constante evolución de Ludwig y la alta complejidad lo convierten en uno de los jefes más desafiantes y gratificantes de Bloodborne. Su trágica historia de fondo agrega profundidad al encuentro.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3: La ciudad anillada)
La lucha de Gael es una conclusión mítica y épica de la trilogía de Dark Souls. Sus poderosos ataques y su profunda conexión con la tradición del juego hacen de este un jefe final verdaderamente memorable.
- Lady Maria de la Totilla de reloj astral (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria es un duelo técnicamente magistral. Sus ataques elegantes pero mortales y la música intensa crean un encuentro impresionante y memorable.
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Isshin, el santo de la espada (Sekiro)
Isshin encarna el sistema de combate refinado de Sekiro. Esta batalla de cuatro fases es una prueba implacable de habilidad, que culminó en un baile mortal que recompensa el dominio y la precisión. Es una conclusión inolvidable e inolvidable para el viaje de Sekiro.
Esta clasificación refleja nuestras opiniones. ¿Cuáles son tus peleas favoritas de FromSoftware Boss? ¡Háganos saber!