Fromsoftware:史诗般的老板战的万神殿 - 排名25
FromSoftware重新定义了RPG类型,通过黑暗和奇妙的领域来制作难以置信的旅程。尽管他们的水平和知识设计是无与伦比的,但他们持久的遗产却取决于他们的老板:残酷挑战,经常令人恐惧的对手,这些对手可以测试玩家的极限。这不是 最难的老板的列表,而是 最伟大的 *,在所有“ Soulsborne”冠军中判断(Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Sekiro,Demon's Souls和Dark Souls Trilogy)。我们考虑了挑战,音乐,环境,力学,知识等等。
25。老僧侣(恶魔的灵魂)
旧和尚巧妙地将PVP整合到老板体验中。在另一个球员控制的情况下,挑战有所不同,但是在老板战斗中的意外入侵是令人难忘的转折。
24。老英雄(恶魔的灵魂)
恶魔的灵魂的拼图般的老板令人着迷。盲目的老英雄很容易避免攻击,但其听力使战斗成为隐形挑战,是一次独特而创造性的遭遇。它预示了后来的老板,例如Rennala(Elden Ring)和折叠屏幕猴子(Sekiro)。
23。辛(Sinh
的龙经常来自软件拮抗剂,但Sinh将龙的战斗提升到了史诗般的规模。强大的音乐强调的有毒洞穴中的挑战性战为未来的龙相遇设定了新的标准。
22。埃布里塔斯,宇宙的女儿(血源)
ebrietas体现了Bloodborne的Lovecraftian恐怖。这位康复教会的传说中的这个核心人物释放了宇宙攻击和疯狂的攻击,这是一种改变思想的地位效果,从而创造了主题丰富而令人不安的遭遇。
21。烟骑士(Dark Souls 2)
可以说是Dark Souls 2最难的老板,烟骑士是速度和力量的旋风,巧妙地将快速和重型攻击与火热,毁灭性的最终武器融为一体。尽管遇到困难,但这是一场激动人心和令人难忘的战斗。
20。贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影)
Elden Ring是最艰难的DLC老板之一,贝尔(Bayle)恐惧是由NPC盟友伊贡(Igon)真正难忘的,他对龙的强烈仇恨为已经具有挑战性的战斗增添了强大的情感层面。
19。加斯科尼神父(Bloodborne)
是经典的游戏早期手套,Gascoigne神父教玩家基本技能:环境意识,测量的侵略性和枪支释放。掌握他对于在血源方面的成功至关重要。
18。
radahn的规模和召唤许多盟友的能力创造了一场史诗般的令人难忘的战斗。纯粹的奇观和令人震惊的结论使这成为埃尔登环的亮点。
17。
SIF的战斗在情感上是共鸣。面对Artorias的忠实伴侣,为原本残酷的战斗增添了忧郁和道德上的歧义。
16。Maliketh,黑色刀片(Elden Ring)
即使在他的第一阶段,Maliketh也是无情的积极进取。他的残酷组合和缺乏恢复时间创造了一场高强度,令人难忘的战斗。
15。北方山谷的舞者(黑暗之魂3)
在视觉上令人惊叹且机械独特,舞者的攻击和异常动画使玩家不断参与。她的舞蹈般的动作既优雅又可怕。
14。GenichiroAshina(Sekiro)
genichiro的第一次相遇是对Sekiro的战斗的简短但令人难忘的介绍。 Ashina Castle上的重赛是一场史诗般的决斗,测试了玩家对招架和偏转的精通。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro)
猫头鹰的侵略性风格和小工具的库使他成为Sekiro最难的老板之一。与父亲作斗争的情感体重为这次激烈的遭遇增加了另一层。
荣誉提名:装甲核心6
-AA P07 Balteus:一个快速而富有挑战性的看门人。 -IA-02:Ice Worm:与NPC盟友和大量武器的电影战斗。 -IB-01:CEL 240:一场戏剧性的战斗第二阶段。
12。煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)
cinder的灵魂完美体现了黑暗灵魂的本质。过去领主的这种融合利用了多样化的战斗风格,最终从原始的黑暗灵魂中对格温的战斗怀旧。
11。弗里德姐妹(黑暗的灵魂3:阿里安德尔的灰
惩罚三相战,弗里德姐妹的无情侵略以及第二阶段的阿里安德尔神父造成了令人难忘且残酷的艰难遭遇。
10。科斯(Bloodborne:旧猎人)的孤儿
KOS的IMGP%孤儿的速度非常快,不可预测。它的怪异外观和残酷的攻击使这成为Bloodborne最具臭名昭著和最具挑战性的老板之一。
9。Malenia,Miquella刀片(Elden Ring)
玛丽尼亚的水禽舞蹈和腐烂的攻击使她成为文化现象。她的两阶段战斗极具挑战性,但在视觉上壮观,并深深地植根于埃尔登·林(Elden Ring)的传说中。
8。监护人猿(Sekiro)
的监护人猿在可笑的怪诞中,使用放屁和粪便作为武器。令人震惊的第二阶段在明显的失败之后,是一个杰出的转折。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias)
Artorias的悲剧背景和挑战性的战斗使他成为令人难忘而有意义的对手。他的速度和棘手的连击使这是对技能的真正考验。
6。无名国王(黑暗灵魂3)
一个充满挑战而又公平的黑暗灵魂老板的完美例子。在Artragon Peak上,两阶段的战斗是视觉和音乐杰作。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂)
标志性的两对点战斗建立了未来双重boss战斗的模板。一个老板的独特机制吸收了另一个人的力量,这增加了挑战和记忆力。
4。路德维希,被录制/圣刀片(血源:老猎人)
路德维希不断发展的攻击和高复杂性使他成为血腥最具挑战性和最有意义的老板之一。他悲惨的背景故事为相遇增添了深度。
3。奴隶骑士盖尔(黑暗之魂3:铃声的城市)
盖尔的战斗是《黑暗灵魂三部曲》的神话和史诗般的结论。他强大的攻击和与游戏传说的深刻联系使这是一个真正令人难忘的最终老板。
2。星体钟塔的玛丽亚夫人(Bloodborne:旧猎人)
玛丽亚女士是一场技术精湛的决斗。她优雅而致命的攻击和激烈的音乐创造了令人叹为观止和令人难忘的遭遇。
1。伊斯辛,剑圣人(Sekiro)
isshin体现了Sekiro的精制战斗系统。这场四相之战是对技能的无情考验,最终是一场致命的舞蹈奖励精通和精确的舞蹈。这是Sekiro的旅程的合适而令人难忘的结论。
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