Fromsoftware : 서사시 보스 전투의 판테온 - 25 위를 차지했습니다.
FromSoftware는 Action RPG 장르를 재정의하여 어둡고 놀라운 영역을 통해 잊을 수없는 여정을 제작했습니다. 그들의 수준과 지식 디자인은 비교할 수 없지만, 그들의 지속적인 유산은 그들의 상사에게 달려 있습니다. 이것은 가장 열심히 보스의 목록이 아니지만 모든 "Soulsborne"타이틀 (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 Dark Souls Trilogy)에서 판단 된 가장 큰 . 우리는 도전, 음악, 설정, 역학, 지식 등을 고려했습니다.
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Old Smank (악마의 영혼)
Old Monk는 PVP를 보스 경험에 영리하게 통합합니다. 다른 플레이어가 통제하는 도전은 다양하지만 보스 싸움 중 예상치 못한 침략은 기억에 남는 비틀기입니다.
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Old Hero (Demon 's Souls)
악마의 영혼과 같은 보스는 매력적입니다. 공격을 쉽게 피할 수 있지만 청문회가 스텔스 도전으로 만드는 맹목적인 영웅은 독특하고 독창적 인 만남입니다. 그것은 나중에 Rennala (Elden Ring)와 접이식 스크린 원숭이 (Sekiro)와 같은 보스를 예고합니다.
- Sinh, 잠수함 용 드래곤 (Dark Souls 2 : 침몰 한 왕의 왕관)
드래곤은 소프트웨어 길항제에서 자주이지만 Sinh은 용의 싸움을 서사시로 향상시킵니다. 강력한 음악으로 강조된 유독 한 동굴 내에서 도전적인 전투는 미래의 드래곤과의 만남을위한 새로운 표준을 설정합니다.
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코스모스의 딸 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스
ebrietas는 Bloodborne의 Lovecraftian 공포를 구현합니다. 치유 교회의 지식 의이 중심 인물은 우주의 공격을 방출하고 마음을 바꾸는 지위 효과 인 열풍으로 주제별로 풍부하고 불안한 만남을 만듭니다.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
Arlish Dark Souls 2의 가장 어려운 보스 인 Fume Knight는 속도와 힘의 회오리 바람이며, 빠르고 무거운 공격을 불 같은 최종 무기와 능숙하게 혼합합니다. 어려움에도 불구하고, 그것은 스릴 있고 기억에 남는 싸움입니다.
- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 그림자)
Elden Ring의 가장 힘든 DLC 보스 중 하나 인 Bayle The Dread는 NPC 동맹국 인 Igon에 의해 진정으로 잊을 수 없게 만들었습니다.
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Gascoigne 신부 (Bloodborne)
고전적인 초기 게임 건틀릿 인 Gascoigne 신부는 플레이어에게 필수 기술, 즉 환경 인식, 측정 침략 및 총 패리 링을 가르칩니다. 그를 습득하는 것은 Bloodborne에서의 성공에 중요합니다.
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Starscourge Radahn (Elden Ring)
Radahn의 거대한 규모와 수많은 동맹국을 소환하는 능력은 서사적이고 기억에 남는 전투를 만듭니다. 깎아 지른 광경과 지구 산산이 결론은 이것을 Elden 고리의 하이라이트로 만듭니다.
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그레이트 그레이 늑대 SIF (Dark Souls)
SIF의 싸움은 감정적으로 공명합니다. Artorias의 충성스러운 동반자를 향한 것은 잔인한 전투에 우울하고 도덕적 모호성을 더합니다.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh는 첫 단계에서도 끊임없이 공격적입니다. 그의 잔인한 콤보와 회복 시간 부족은 높은 강도, 기억에 남는 싸움을 만듭니다.
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Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3)
시각적으로 놀랍고 기계적으로 독특한 댄서의 불규칙한 공격과 특이한 애니메이션은 플레이어가 끊임없이 참여하게합니다. 그녀의 춤 같은 움직임은 우아하고 끔찍합니다.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
Genichiro의 첫 만남은 Sekiro의 전투에 대한 짧지 만 기억에 남는 소개입니다. Ashina Castle의 재 대결은 서사시 결투로 플레이어의 패리 링과 편향에 대한 숙달을 테스트합니다.
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올빼미 (아버지) (세 키로)
올빼미의 공격적인 스타일과 가제트의 무기고는 그를 세 키로의 가장 어려운 보스 중 하나입니다. 아버지와 싸우는 감정적 인 무게는이 강렬한 만남에 또 다른 층을 더합니다.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
-A P07 Balteus : 빠르고 도전적인 게이트 키퍼. -IA-02 : ICE WORM : NPC 동맹국과 대규모 무기와의 영화 전투. -IB-01 : Cel 240 : 빠른 2 단계와의 극적인 싸움.
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Cinder의 영혼 (Dark Souls 3)
콘크리트의 영혼은 어두운 영혼의 본질을 완벽하게 구현합니다. 과거의 군주 들의이 합병은 다양한 전투 스타일을 활용하여 원래의 다크 영혼들로부터의 그윈의 전투의 향수를 불러 일으키고 있습니다.
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프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재)
처벌 3 상 싸움, 프리드 자매의 끊임없는 침략과 두 번째 단계에서 아버지 아리안 델의 추가는 잊을 수없고 잔인하게 어려운 만남을 만듭니다.
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코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters)
코스의 IMGP%고아는 끔찍하게 빠르고 예측할 수 없습니다. 그로테스크 한 외관과 잔인한 공격은 이것을 Bloodborne의 가장 악명 높고 도전적인 보스 중 하나로 만듭니다.
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Malenia, Miquella 블레이드 (Elden Ring)
Malenia의 Waterfowl Dance와 Rot Attack은 그녀를 문화적 현상으로 만들었습니다. 그녀의 2 단계 싸움은 엄청나게 도전적이지만 시각적으로 장관이며 Elden Ring의 지식에 깊이 뿌리를두고 있습니다.
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Guardian Ape (Sekiro)
보호자 유인원은 방귀와 대변을 무기로 사용하여 만화 적으로 괴상합니다. 명백한 패배 후 충격적인 두 번째 단계는 훌륭한 비틀기입니다.
- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss)
Artorias의 비극적 인 배경 이야기와 도전적인 싸움은 그를 기억에 남고 보람있는 상대로 만듭니다. 그의 속도와 까다로운 콤보는 이것을 진정한 기술 테스트로 만듭니다.
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이름없는 왕 (Dark Souls 3)
도전적이고 공정한 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예. Archdragon Peak 꼭대기 인 2 단계 싸움은 시각적이고 음악적 걸작입니다.
- Dragon Slayer Ornstein과 사형 집행 인 Smough (Dark Souls)
상징적 인 2-10 전투는 미래의 더블 보스 전투를위한 템플릿을 확립했습니다. 한 보스의 독특한 기계공은 상대방의 힘을 흡수합니다.
- Ludwig, The Cumbered/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters)
Ludwig의 끊임없이 발전하는 공격과 높은 복잡성은 그를 Bloodborne의 가장 도전적이고 보람있는 보스 중 하나입니다. 그의 비극적 인 배경 이야기는 만남에 깊이를 더합니다.
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Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City)
Gael의 싸움은 Dark Souls Trilogy에 대한 신화적이고 서사적 인 결론입니다. 그의 강력한 공격과 게임의 지식과의 깊은 관계는 이것을 정말로 기억에 남는 최종 보스로 만듭니다.
- Astral ClockTower의 Lady Maria (Bloodborne : Old Hunters)
Lady Maria는 기술적으로 훌륭한 결투입니다. 그녀의 우아하지만 치명적인 공격과 강렬한 음악은 숨막히고 기억에 남는 만남을 만듭니다.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
ISSHIN은 Sekiro의 정제 된 전투 시스템을 구현합니다. 이 4 단계 전투는 끊임없는 기술 테스트로, 숙달과 정밀도를 보상하는 치명적인 댄스에서 절정에 이르렀습니다. 세키로의 여정에 적합하고 잊을 수없는 결론입니다.
이 순위는 우리의 의견을 반영합니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!