Fromoftware: um panteão de batalhas de chefes épicos - classificando os 25 melhores
A FromSoftware redefiniu o gênero RPG de ação, criando viagens inesquecíveis por reinos escuros e maravilhosos. Embora o design de nível e tradição seja incomparável, seu legado duradouro repousa em seus chefes: adversários brutalmente desafiadores, muitas vezes aterrorizantes que testam os jogadores até seus limites. Esta não é uma lista dos chefes mais difíceis, mas os maiores *, julgados em todos os títulos de "Soulsborne" (Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Souls Demon's Souls e The Dark Souls Trilogy). Consideramos desafios, música, cenário, mecânica, tradição e muito mais.
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Monk antigo (almas do demônio)
O antigo monge integra inteligentemente o PVP à experiência do chefe. Controlado por outro jogador, o desafio varia, mas a invasão inesperada durante uma luta contra chefes é uma reviravolta memorável.
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Herói antigo (almas do demônio)
%Os chefes do tipo quebra-cabeça do IMGP%Demon são fascinantes. O e velho herói cego, cujos ataques são facilmente evitados, mas cuja audiência faz da luta um desafio furtivo, é um encontro único e inventivo. Prevenha os chefes mais tarde, como Rennala (Elden Ring) e os macacos dobráveis da tela (Sekiro).
- Sinh, o dragão adormecido (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King)
%Os dragões do IMGP são frequentes dos antagonistas do Software, mas Sinh eleva a luta do dragão a uma escala épica. A batalha desafiadora dentro de uma caverna venenosa, sublinhada por música poderosa, define um novo padrão para futuros encontros de dragão.
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Ebrietas, filha do Cosmos (Bloodborne)
Ebrietas incorpora o horror Lovecraftiano de Bloodborne. Essa figura central na tradição da Lore da Igreja de Cura desencadeia ataques cósmicos e frenesi, um efeito de status que altera a mente, criando um encontro temático rico e perturbador.
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Fume Knight (Dark Souls 2)
indiscutivelmente o chefe do Dark Souls 2, o Fume Knight é um turbilhão de velocidade e poder, misturando habilmente ataques rápidos e pesados com uma arma final de fogo e devastador. Apesar de sua dificuldade, é uma luta emocionante e memorável.
- Bayle, o pavor (anel de Elden: Shadow of the Erdtree)
Um dos chefes mais difíceis do DLC de Elden Ring, Bayle, o pavor, é verdadeiramente inesquecível pelo aliado da NPC, Igon, cujo ódio intenso para o dragão acrescenta uma poderosa camada emocional à luta já desafiadora.
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Padre Gascoigne (Bloodborne)
Uma manopla clássica no início do jogo, o padre Gascoigne ensina aos jogadores habilidades essenciais: conscientização ambiental, agressão medida e armas de armas. Dominá -lo é crucial para o sucesso em Bloodborne.
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StarScourge Radahn (Elden Ring)
A escala maciça de Radahn e a capacidade de convocar vários aliados cria uma batalha épica e memorável. O espetáculo puro e a conclusão de destruição da terra fazem disso um destaque do anel de Elden.
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Grande lobo cinza SIF (Dark Souls)
%A luta de IMGP%SIF é emocionalmente ressonante. Enfrentar o companheiro leal das artorias acrescenta uma camada de melancolia e ambiguidade moral ao combate brutal.
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Maliketh, The Black Blade (Elden Ring)
Maliketh é incansavelmente agressivo, mesmo em sua primeira fase. Seus combos brutais e falta de tempo de recuperação criam uma luta memorável de alta intensidade.
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Dançarino do vale boreal (Dark Souls 3)
visualmente impressionante e mecanicamente único, os ataques irregulares da dançarina e as animações incomuns mantêm os jogadores constantemente engajados. Seus movimentos de dança são elegantes e aterrorizantes.
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Genichiro Ashina (Sekiro)
O primeiro encontro de Genichiro é uma introdução curta, mas memorável, ao combate de Sekiro. A revanche no topo de Ashina Castle é um duelo épico, testando o domínio do jogador de desviar e desviar.
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Owl (pai) (Sekiro)
O estilo agressivo e o arsenal de Gadgets fazem dele um dos chefes mais difíceis de Sekiro. O peso emocional de combater o pai adiciona outra camada a esse intenso encontro.
Menção Honrosa: Core Blindado 6
- AA P07 Balteus: um gatekeeper rápido e desafiador.
- IA-02: Worm gelo: uma batalha cinematográfica com aliados do NPC e armas maciças. -IB-01: CEL 240: Uma luta dramática com uma segunda fase de fogo rápido.
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Alma do Cinder (Dark Souls 3)
A alma de Cinder incorpora perfeitamente a essência das almas das trevas. Essa amálgama dos senhores anteriores utiliza diversos estilos de combate, culminando em uma recriação nostálgica da batalha de Gwyn das almas sombrias originais.
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Irmã Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel)
Uma luta trifásica punitiva, a incansável agressão da irmã Friede e a adição do padre Ariandel na segunda fase criam um encontro inesquecível e brutalmente difícil.
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Orfão de Kos (Bloodborne: The Old Hunters)
%O IMGP%órfão de KOs é terrivelmente rápido e imprevisível. Sua aparência grotesca e ataques brutais fazem deste um dos chefes mais infames e desafiadores de Bloodborne.
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Malenia, Blade of Miquela (Elden Ring)
A dança de aves aquáticas da Malênia e ataques de podridão fizeram dela um fenômeno cultural. Sua luta bifásica é incrivelmente desafiadora, mas visualmente espetacular e profundamente enraizada na tradição de Elden Ring.
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APE Guardian (Sekiro)
o macaco guardiano é comicamente grotesco, usando peidos e fezes como armas. A segunda fase chocante, após uma aparente derrota, é uma reviravolta magistral.
- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss)
A trágica história e uma luta desafiadora das artorias tornam -o um oponente memorável e gratificante. Sua velocidade e combos complicados fazem deste um verdadeiro teste de habilidade.
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Rei sem nome (Dark Souls 3)
um exemplo perfeito de um chefe desafiador, mas justo, Dark Souls. A luta de duas fases, no topo do Archdragon Peak, é uma obra-prima visual e musical.
- Dragon Slayer Ornstein e Executioner Smough (Dark Souls)
A icônica luta de dois contra um estabeleceu o modelo para futuras batalhas de duplo chefes. O mecânico único de um chefe que absorve o poder do outro aumenta o desafio e a memorabilidade.
- Ludwig, a lâmina amaldiçoada/sagrada (Bloodborne: The Old Hunters)
Os ataques em constante evolução de Ludwig e alta complexidade o tornam um dos chefes mais desafiadores e gratificantes de Bloodborne. Sua trágica história de fundo acrescenta profundidade ao encontro.
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Cavaleiro de escravos Gael (Dark Souls 3: The Ringed City)
%O IMGP%de luta de Gael é uma conclusão mítica e épica para a trilogia das Darks Souls. Seus ataques poderosos e profunda conexão com o folclore do jogo fazem deste um chefe final verdadeiramente memorável.
- Lady Maria, da Tower Astral do Relógio (Bloodborne: The Old Hunters)
Lady Maria é um duelo tecnicamente magistral. Seus ataques elegantes e mortais e a música intensa criam um encontro de tirar o fôlego e memorável.
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Isshin, The Sword Saint (Sekiro)
isshin incorpora o sistema de combate refinado de Sekiro. Esta batalha de quatro fases é um teste incansável de habilidade, culminando em uma dança mortal que recompensa o domínio e a precisão. É uma conclusão adequada e inesquecível da jornada de Sekiro.
Esse ranking reflete nossas opiniões. Quais são os seus lutas favoritas do Boss FromSoftware? Deixe -nos saber!