Activision Tackle Call of Duty Helga con nuevas medidas anti-trato y opciones de juego cruzado
Activision ha respondido a las preocupaciones generalizadas de los jugadores con respecto a las trampas en las Ops 6 Black de Call of Duty y Warzone, anunciando planes para permitir a los jugadores de consola en modo clasificado para deshabilitar el juego de cruces con los reproductores de PC. La cuestión del engaño ha impactado significativamente la escena competitiva desde la introducción del juego clasificado el año pasado.
El equipo de Activision, Ricochet, responsable de la tecnología anti-trato, reconoció previamente las deficiencias en su lanzamiento inicial de la temporada 1. Desde entonces, han implementado varias actualizaciones, incluidas más de 136,000 prohibiciones de cuenta por violaciones de juego clasificadas.
La temporada 2 introducirá sistemas de detección mejorados del cliente y servidor, junto con una actualización importante del controlador de nivel de núcleo. Se prometen avances adicionales para la temporada 3 y más allá, incluido un nuevo sistema de autenticación de jugadores diseñado para identificar y prohibir los tramposos de manera más efectiva. Los detalles sobre este nuevo sistema se están reteniendo para evitar que los desarrolladores de trucos lo exploten.
Una solución clave a corto plazo que llega con la temporada 2 es la opción para que los jugadores de consola deshabilitaran Crossplay en el juego clasificado para Black Ops 6 y Warzone. Esto aborda la creencia prevalente de que una porción significativa de trampa se origina en la PC. Los jugadores de consola han utilizado durante mucho tiempo esta función de discapacidad de juego cruzado en el modo multijugador estándar, y ahora los jugadores clasificados tendrán la misma capacidad. Activision monitoreará de cerca el impacto de este cambio y considerará ajustes adicionales.
A pesar de estos esfuerzos, el escepticismo permanece entre la comunidad. Activision ha invertido fuertemente en tecnología anti-trato y acciones legales contra desarrolladores de trucos, logrando éxitos notables. Antes del lanzamiento de Black Ops 6, Activision tenía como objetivo la detección de una hora y la eliminación de los tramposos de su primer partido. El juego se lanzó con un controlador de nivel de núcleos Ricochet actualizado y sistemas de aprendizaje automático para identificar y abordar rápidamente AIMBOTS.
Activision reconoce la naturaleza sofisticada y organizada de los desarrolladores de trucos, enfatizando sus esfuerzos continuos para detectar y eliminar trateadores del juego. La estrategia de la compañía se basa en identificar las "migas de pan" dejadas por los tramposos para rastrearlos y prohibirlos.