Activision Tackles Call of Dutyの不正行為と新しいアンチチート対策とクロスプレイオプション
Activisionは、Call of DutyのBlack Ops 6とWarzoneでの不正行為に関する広範なプレーヤーの懸念に対応し、ランク付けされたモードのコンソールプレーヤーがPCプレーヤーとのクロスプレイを無効にする計画を発表しました。 The issue of cheating has significantly impacted the competitive scene since the introduction of Ranked Play last year.
Activision's Team Ricochet, responsible for anti-cheat technology, previously acknowledged shortcomings in their initial Season 1 rollout. They've since implemented several updates, including over 136,000 account bans for Ranked Play violations.
シーズン2では、主要なカーネルレベルのドライバーアップデートとともに、拡張されたクライアントおよびサーバー側の検出システムを紹介します。シーズン3以降のさらなる進歩は、より効果的に詐欺師を識別および禁止するように設計された新しいプレーヤー認証システムを含めます。 Details on this new system are being withheld to prevent cheat developers from exploiting it.
シーズン2に到着する重要な短期ソリューションは、コンソールプレーヤーがBlack Ops 6とWarzoneのランク付けされたプレイでクロスプレイを無効にするオプションです。 This addresses the prevalent belief that a significant portion of cheating originates on PC.コンソールプレーヤーは、標準のマルチプレイヤーでこのクロスプレイ無効化機能を長い間利用してきましたが、今ではランク付けされたプレーヤーは同じ機能を獲得しています。 Activision will closely monitor the impact of this change and consider further adjustments.
Despite these efforts, skepticism remains among the community. Activision has invested heavily in anti-cheat technology and legal action against cheat developers, achieving notable successes. Prior to Black Ops 6's launch, Activision aimed for one-hour detection and removal of cheaters from their first match. The game launched with an updated Ricochet kernel-level driver and machine-learning systems to quickly identify and address aimbots.
Activisionは、チート開発者の洗練された組織化された性質を認め、ゲームから詐欺師を検出して削除する継続的な努力を強調しています。 The company's strategy relies on identifying the "breadcrumbs" left behind by cheaters to track and ban them.