A Activision permitirá que Call of Duty Black Ops 6 e WarZone classifiquem os jogadores de console desativam o Crossplay com o PC enquanto as queixas de trapaça aumentam

Autor: Nora Mar 05,2025

A Activision tackles Call of Duty trapaceando com novas medidas anti-travessuras e opções cruzadas

A Activision respondeu às preocupações generalizadas dos jogadores em relação à trapaça no Black Ops 6 e na WarZone de Call of Duty, anunciando planos para permitir que os jogadores do console no modo classificado desativem o Crossplay com jogadores de PC. A questão da trapaça impactou significativamente o cenário competitivo desde a introdução do jogo classificado no ano passado.

A equipe da Activision, Ricochet, responsável pela tecnologia anti-travessa, reconheceu anteriormente as deficiências em seu lançamento inicial da primeira temporada. Desde então, eles implementaram várias atualizações, incluindo mais de 136.000 proibições de contas por violações de jogo classificadas.

A segunda temporada apresentará sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma grande atualização do driver no nível do kernel. Outros avanços são prometidos para a terceira temporada e além, incluindo um novo sistema de autenticação de jogadores projetado para identificar e proibir trapaceiros com mais eficiência. Detalhes sobre esse novo sistema estão sendo retidos para impedir que os desenvolvedores de trapaceiros o explorem.

Uma solução importante de curto prazo que chega com a segunda temporada é a opção para os jogadores de console desativarem o Crossplay no jogo classificado pelo Black Ops 6 e Warzone. Isso aborda a crença predominante de que uma parte significativa da trapaça se origina no PC. Os jogadores de console há muito utilizam esse recurso de desativação de crossplay no multiplayer padrão e agora os jogadores classificados terão a mesma capacidade. A Activision monitorará de perto o impacto dessa alteração e considerará mais ajustes.

Apesar desses esforços, o ceticismo permanece entre a comunidade. A Activision investiu pesadamente em tecnologia anti-travessa e ação legal contra desenvolvedores de truques, alcançando sucessos notáveis. Antes do lançamento do Black Ops 6, a Activision destinou-se à detecção e remoção de trapaceiros de uma hora da primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de ricochete atualizado e sistemas de aprendizado de máquina para identificar e abordar rapidamente o AIMBOTS.

A Activision reconhece a natureza sofisticada e organizada dos desenvolvedores de truques, enfatizando seus esforços contínuos para detectar e remover trapaceiros do jogo. A estratégia da empresa depende da identificação das "migalhas de pão" deixadas para trás por trapaceiros para rastreá -las e bani -las.