El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó la adaptación cinematográfica de Warcraft 2016 como "una de las peores películas que he visto" en una entrevista reciente con Grit . Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de su partida en diciembre de 2023, atribuyó el impacto negativo de la película a la desviación de recursos y talentos del desarrollo de World of Warcraft.
Destacó el importante papel del veterano diseñador Chris Metzen, describiéndolo como "el corazón y el alma de la creatividad" en la empresa. Kotick declaró que la película, un acuerdo preexistente que Activision heredó, demostró una gran distracción, lo que llevó al agotamiento de Metzen y la posterior partida en 2016. El proyecto, según Kotick, se retrasó significativamente expansiones y parches, desviando al personal clave a las tareas relacionadas con la película como el lanzamiento y la asistencia en el set.
"Tomó muchos recursos y desarrolladores distraídos en Blizzard", explicó Kotick. "Están ayudando con el casting, y están en el set ... es solo una gran distracción. Nuestras expansiones llegaron tarde. Los parches no se hicieron a tiempo".
A pesar del éxito internacional de la película, recaudando $ 439 millones en todo el mundo (aunque no se afirma), su desempeño nacional fue débil, ganando solo $ 47 millones en América del Norte. Kotick reveló que Metzen, profundamente afectado por el resultado de la película, se fue para establecer una compañía de juegos de mesa. Más tarde, Kotick intentó persuadir a Metzen para que regresara como consultor, pero Metzen expresó insatisfacción con las expansiones planificadas, abogando por una revisión completa.
Si bien Kotick reconoció la interacción posterior limitada con Metzen, enfatizó la participación crucial de Metzen en la última expansión de World of Warcraft, elogiando su calidad y éxito. Esta expansión, que recibe una calificación 9/10 en nuestra revisión ( enlace a la revisión ), se considera una fuerza revitalizante para el MMO de larga duración.