Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft Film 2016 как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard за 32 года до своего отъезда в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма с отводом ресурсов и талантов от развития World of Warcraft.
Он подчеркнул значительную роль ветерана -дизайнера Криса Метцена, описывая его как «Сердце и душу творчества» в компании. Котик заявил, что фильм, ранее существовавшая активация сделки, оказался серьезным отвлечением, что привело к выгоранию Метцена и последующему отъезду в 2016 году. Проект, по словам Котика, значительно отсроченных расширений и исправлений, превзойдя ключевые персоналы на такие задачи, связанные с фильмами, такие как кастинг и помощь.
«Это потребовалось много ресурсов и отвлеченных разработчиков в Blizzard», - объяснил Котик. «Они помогают с кастингом, и они на съемочной площадке ... это просто огромное отвлечение. Наши расширения опаздывали. Патчи не делались вовремя».
Несмотря на международный успех фильма, заработав 439 миллионов долларов во всем мире (хотя и не прерывается), его внутренние показатели были слабыми, заработав только 47 миллионов долларов в Северной Америке. Котик показал, что Метцен, глубоко затронувший результатом фильма, оставил создать компанию по настольной игре. Позже Котик попытался убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, но Метцен выразил недовольство запланированными расширениями, выступая за полную капитальный ремонт.
В то время как Котик признал ограниченное последующее взаимодействие с Метценом, он подчеркнул решающее участие Метцена в последнем расширении World of Warcraft, восхваляя его качество и успех. Это расширение, получая рейтинг 9/10 в нашем обзоре ( ссылка на рассмотрение ), считается оживляющей силой для долгосрочного MMO.