Misiones claras infestadas de 7 días para morir: una guía completa
Esta guía profundiza en las desafiantes pero gratificantes misiones claras infestadas en 7 Days To Die. Estas misiones ofrecen ganancias sustanciales de XP, botines valiosos y recompensas poco comunes, pero requieren una planificación y ejecución cuidadosas.
Comenzando una misión clara infestada
Para comenzar, visite a uno de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). La dificultad de la misión depende del nivel (nivel más alto = más difícil) y del bioma (Wasteland es más difícil que el Bosque). Las misiones infestadas se desbloquean en el Nivel 2, lo que requiere completar 10 misiones de Nivel 1. Espere un mayor número de zombis y variantes más duras (radiados, policías, salvajes). Las misiones de nivel 6 son las más difíciles pero ofrecen las mejores recompensas para los jugadores bien preparados. El objetivo sigue siendo el mismo: eliminar a todos los enemigos dentro de un área designada.
Completar una misión clara infestada
Al llegar al Punto de Interés (POI), activa el marcador de misión. Abandonar el área o morir resulta en el fracaso de la misión. Los puntos de interés a menudo tienen eventos desencadenantes (por ejemplo, derrumbes de pisos, emboscadas). Para evitarlos, evite los caminos obvios y bien iluminados. Utilice bloques de construcción para crear rutas alternativas o evitar trampas.
Los zombis se indican con puntos rojos en la pantalla; Los puntos más grandes significan una proximidad más cercana. Prioriza los disparos a la cabeza. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombies:
Zombie Type | Abilities | Countermeasures |
---|---|---|
Cops | Spit toxic vomit, explode when injured | Maintain distance, use cover before they spit. Avoid blast radius. |
Spiders | Jump long distances | Listen for their screech before they jump; prepare for quick headshots. |
Screamers | Summon other zombies | Prioritize eliminating them to prevent overwhelming hordes. |
Demolition Zombies | Carry explosive packages | Avoid hitting their chests to prevent detonation; run if the explosive activates. |
La sala final suele contener botín de alto nivel, pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de estar completamente curado, de que las armas estén cargadas y sean duraderas, y de conocer la ruta de escape antes de entrar.
Después de eliminar a los zombies, informe al comerciante. No olvides recolectar el Alijo infestado, que contiene munición valiosa, cargadores y otros artículos de alta calidad.
Recompensas de misiones claras infestadas
Las recompensas son aleatorias, pero están influenciadas por la etapa del juego, la etapa del botín (impulsada por la habilidad Lucky Looter y el mod Treasure Hunter), el nivel de misión y las opciones de beneficios. El beneficio "Un aventurero atrevido" es muy recomendable, ya que aumenta las recompensas de Duke y permite dos selecciones de recompensa en el rango 4. Vender artículos no deseados al comerciante para obtener XP adicional.