La escopeta Reclaimer 18 de Call of Duty: Warzone está temporalmente desactivada. La popular arma, introducida en Modern Warfare 3, ha sido eliminada de Warzone hasta nuevo aviso. El anuncio oficial carecía de detalles, lo que generó especulaciones entre los jugadores sobre el motivo de su eliminación.
El vasto arsenal de Warzone, en constante expansión con armas de nuevos títulos de Call of Duty, presenta continuos desafíos de equilibrio. La integración de armas diseñadas para diferentes juegos puede generar resultados con potencia excesiva o insuficiente dentro del entorno único de Warzone.
Algunos jugadores atribuyen la desactivación temporal del Reclaimer 18 a un plano potencialmente "defectuoso", lo que afecta su efectividad. Los videos e imágenes que circulan en línea parecen respaldar esta teoría, destacando la inusual letalidad del arma.
La reacción de los jugadores es mixta. Mientras algunos aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores para abordar posibles desequilibrios, otros expresan su decepción, particularmente en lo que respecta al momento oportuno. El plano de Inside Voices, que presenta la versión supuestamente fallida, es parte de un Tracer Pack pagado, lo que genera preocupaciones sobre mecánicas involuntarias de "pagar para ganar". Algunos jugadores también sugieren reevaluar las piezas de repuesto de JAK Devastators, que permiten el uso doble del Reclaimer 18, mejorando su ya considerable poder. El debate destaca las complejidades de equilibrar un arsenal en constante evolución manteniendo al mismo tiempo la equidad y la satisfacción del jugador.