La nueva opción Cross Play de solo consola penaliza

Autor: Noah Apr 17,2025

Con el lanzamiento de la temporada 3 esta semana, * Call of Duty: Black Ops 6 * y * Warzone * se someterán a cambios significativos que podrían afectar los tiempos de cola de emparejamiento, especialmente para la comunidad de PC. Las notas del parche de la temporada 3 de Activision han introducido una actualización importante del multijugador regular, separando la configuración para el juego clasificado multijugador y * Call of Duty: Warzone * Ranked Play, y agregando una nueva configuración solo para el modo multijugador para partidos QuickPlay, destacados y de juegos de fiesta.

A partir del 4 de abril, cada una de estas tres configuraciones ofrecerá las siguientes opciones de juego de cruz:

  • ON: Habilita el emparejamiento con todas las plataformas de juego cuando se juega en las listas de reproducción seleccionadas.
  • ON (solo consolas): habilita el emparejamiento solo con otras consolas cuando se juega en listas de reproducción seleccionadas.
  • APAGADO: Restringe el emparejamiento a su plataforma de juego actual solo en listas de reproducción seleccionadas.

Activision ha advertido que seleccionar (solo consolas) puede conducir a tiempos de cola de emparejamiento más largos, mientras que elegir seguramente dará como resultado esperas más largas. Es la introducción de Crossplay solo consola en el modo multijugador regular lo que ha expresado preocupaciones entre los reproductores de PC. Temen que los jugadores de consola que opten por el emparejamiento con los reproductores de PC podrían llevar a tiempos de cola más largos para ellos.

El problema proviene de la prevalencia de hacer trampa en *Call of Duty *, que es más común en la PC. Activision ha reconocido esto, afirmando que las muertes injustas atribuidas a los jugadores de consola tienen más probabilidades debido a la 'ventaja de Intel' que las trampas reales. Como resultado, algunos jugadores de consola rutinariamente deshabilitan el juego cruzado para evitar encuentros potenciales con los tramposos de PC.

La reacción de la comunidad de PC ha sido vocal. Redditor Exjr_ expresó su frustración, diciendo: "Como reproductor de PC ... odio este cambio pero lo entiendo. Espero que no afecte los tiempos de cola para el juego a largo plazo, por lo que no estoy obligado a comprar el juego en PS5 para tener una buena experiencia". Del mismo modo, el usuario de X / Twitter @GkeepnClassy declaró: "Esto es horrible para los reproductores de PC porque esto acaba de matar la PC. Terrible idea porque ahora los reproductores de PC que no están haciendo trampa están siendo penalizados. Esto es una mierda".

Otro jugador, @CBBMack, expresó su preocupación por un emparejamiento ya lento debido al emparejamiento basado en habilidades (SBMM), diciendo: "Mis lobbies apenas se llenan para estar en PC debido a SBMM. Esto sin duda lo empeorará. El tiempo para enchufar la consola, supongo".

Algunos reproductores de PC argumentan que Activision debería centrarse en mejorar sus medidas anti-trato en lugar de aislar los reproductores de PC. Redditor MailConsistent1344 comentó: "Tal vez deberían arreglar su anti-trato en lugar de aislar jugadores de PC".

Activision ha estado luchando activamente en trampa en *Call of Duty *, invirtiendo millones de dólares y logrando varios éxitos de alto perfil. Por ejemplo, Phantom Overlay anunció su cierre en marzo, y cuatro proveedores de trucos fueron cerrados antes del esperado regreso de Verdansk a *Warzone *. A pesar de estos esfuerzos, la batalla contra el engaño sigue siendo desafiante. Con el lanzamiento de la temporada 3, Activision ha prometido una tecnología anti-trato mejorada, lo que podría afectar la experiencia del reproductor de PC, particularmente con la afluencia esperada de jugadores debido al regreso de Verdansk.

Sin embargo, muchos en la comunidad señalan que la gran mayoría de los jugadores casuales * Call of Duty * en las consolas pueden no ser conscientes de estos nuevos entornos. La mayoría de los jugadores no profundizan en las notas de parche ni pasan tiempo ajustando la configuración, prefiriendo saltar directamente al multijugador sin clasificar para una experiencia informal. Como resultado, es probable que estos jugadores continúen jugando con CrossPlay habilitado de forma predeterminada, sin darse cuenta de la opción solo de consola o su propósito.

* Call of Duty* YouTuber thexClusiveAce se dirigió a las preocupaciones de la comunidad de PC en una publicación de redes sociales, afirmando: "Veo mucho retroceso con este cambio de reproductores de PC preocupados de que no podrán encontrar juegos en modos menores o que el emparejamiento sea demasiado largo. Para ser claros, los jugadores de PC serán los jugadores de manera predeterminada con el grupo más grande, ya que incluso los jugadores no sean los jugadores, ya que incluso no lo harán los jugadores, por lo que no lo hará. Son conscientes de ello, muchos elegirán dejarlo.

A medida que la temporada 3 se acerca a *Black Ops 6 *y *Warzone *, queda por ver si estos cambios afectarán significativamente el ecosistema del juego a medida que continúen los esfuerzos de Activision para combatir el engaño.