新型控制台的交叉游戏选项会在使命召唤多人游戏中惩罚非作战的PC播放器

作者: Noah Apr 17,2025

随着本周第3季的发布, *《使命召唤:黑色行动6 *》和 * Warzone *将进行重大变化,可能会影响对接队列时代,尤其是对于PC社区。 Activision的第3季补丁说明已经对常规多人游戏进行了重大更新,将多人游戏排名和 *《使命召唤:Warzone *排名》的设置分开,并为快速游戏,特色和派对游戏添加了新的仅多人游戏设置。

从4月4日开始,这三个设置中的每一个都将提供以下交叉游戏选项:

  • ON:在选定的播放列表中播放时,请启用与所有游戏平台的对决。
  • 在(仅控制台)上:在选定的播放列表中播放时仅与其他游戏机启用对接。
  • 关闭:仅在选定的播放列表中将对接制作限制到当前的游戏平台。

Activision警告说,选择(仅控制台)可能会导致较长的对接队列时间,而选择的选择几乎肯定会导致更长的等待。这是常规多人游戏中仅使用控制台的交叉游戏引起的,这引起了PC播放器的关注。他们担心,控制台玩家选择与PC播放器进行对接可能会导致他们为他们带来更长的队列时间。

该问题源于 *《使命召唤 *》中作弊的普遍性,这在PC上更常见。 Activision承认这一点,并指出,归因于游戏机参与者的不公平死亡比实际作弊更有可能是“英特尔优势”。结果,一些控制台播放器通常会禁用交叉游戏,以避免与PC作弊者的潜在相遇。

PC社区的反应一直是发声的。 redditor exjr_表示沮丧,说:“作为PC播放器……。讨厌这种变化,但我明白了。我希望它不会影响长期游戏的排队时间,因此我不会被迫在PS5上购买游戏以获得良好的经验。”同样,X / Twitter用户@GKeepnClassy表示:“这对PC播放器来说是可怕的,因为这只是杀死了PC。可怕的想法,因为现在没有作弊的PC播放器正在受到惩罚。这是胡说八道。”

另一位球员@cbbmack表示担心由于基于技能的对接(SBMM)而引起的已经缓慢的对接(SBMM),他说:“我的大厅几乎没有填补由于SBMM而在PC上填补。毫无疑问,这会更糟。我猜想插入控制台的时间更糟。”

一些PC玩家认为,Activision应该专注于改进其反作战措施,而不是隔离PC播放器。 Redditor MailConsistent1344评论说:“也许他们应该修复其反欺骗,而不是隔离PC播放器。”

Activision一直在积极地与作弊作弊,投资数百万美元,并取得了几项备受瞩目的成功。例如,Phantom Overlay宣布了3月的关闭,在Verdansk返回 *Warzone *之前,有四个作弊提供者被关闭。尽管做出了这些努力,但与作弊的斗争仍然具有挑战性。随着第3季的推出,Activision承诺提高了反荡器技术,这可能会影响PC播放器的体验,尤其是由于Verdansk的回归而导致的球员预期涌入。

但是,社区中的许多人指出,游戏机上绝大多数休闲召唤 *的玩家甚至可能都不知道这些新环境。大多数玩家不会深入研究补丁音符,也不会花时间调整设置,而是直接跳入无名的多人游戏以获得休闲体验。结果,默认情况下,这些玩家可能会继续使用启用的交叉游戏,不知道只有控制台的选项或其目的。

* YouTuber ThexClusivece在社交媒体帖子中解决了PC社区的关注,并指出:“我看到很多回到的回音,因为PC播放器的这种变化将无法以较少的玩法方式找到游戏,否则对接会会花费太长时间。他们意识到这一点,许多人会选择将其保留。

随着第3季的接近 *黑色行动6 *和 *Warzone *,随着Activision打击作弊的努力的继续,这些变化是否会显着影响游戏的生态系统。