Crash Bandicoot 5 habría tenido a Spyro como personaje jugable

Autor: Michael Jan 08,2025

Según los informes, el proyecto Crash Bandicoot 5 ha sido cancelado debido a que Activision cambió su enfoque a un modelo de servicio en línea. Este artículo profundizará en los motivos de la cancelación de Crash Bandicoot 5, el cambio de Activision a un modelo de servicio en línea y otra información relevante.

El desempeño de "Crash Bandicoot 4" no cumplió con las expectativas, lo que llevó a la cancelación de la secuela

Un nuevo informe del historiador de juegos de DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 fue desarrollado originalmente por el desarrollador de Skylanders, Toys for Bob. Sin embargo, el proyecto quedó en suspenso mientras Activision reasigna fondos para priorizar los modos multijugador para su nuevo servicio en línea.

Según el informe detallado de Robertson, Toys for Bob (el creador de la aclamada reposición de la serie "Crash Bandicoot") ha formado un pequeño equipo para comenzar a concebir un trabajo futuro en la serie, con el nombre en código "Crash Bandicoot 5". El proyecto está concebido como un juego de plataformas 3D para un jugador y una secuela directa de Crash Bandicoot 4: It's About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro

El informe profundiza en las ideas de la historia y el supuesto arte de desarrollo del juego no anunciado. El juego está ambientado en una escuela para niños malvados y planea traer de vuelta a los villanos del juego anterior.

Una de las imágenes conceptuales incluso muestra a Spyro (otro personaje icónico de PlayStation resucitado por Toys for Bob) haciendo equipo con Crash para luchar contra una amenaza interdimensional que amenaza sus mundos. "Crash y Spyro eran originalmente dos personajes jugables", reveló Robertson.

El primer indicio sobre la cancelación de una posible secuela de Crash Bandicoot provino del ex artista conceptual de Toys for Bob, Nicholas Kole, quien insinuó la noticia en la plataforma X hace casi un mes. Ahora, un nuevo informe de Robertson sugiere que la decisión de Activision de detener el desarrollo de Crash Bandicoot 5 puede haber estado influenciada no sólo por el movimiento hacia el modo multijugador en los servicios en línea, sino también por el bajo rendimiento de los juegos anteriores de la serie.

Activision veta otras propuestas de secuela para un jugador

Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro

En el contexto del ajuste estratégico de Activision, “Crash Bandicoot” no parece ser la única serie de juegos conocida que corre el destino de ser eliminada. Según un informe separado del historiador de juegos Liam Robertson, también se rechazó una propuesta para Tony Hawk's Pro Skater 3 4, una secuela del exitoso remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2. En cambio, Activision trasladó Vicarious Visions, el estudio detrás del remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a sus principales franquicias de juegos, incluidas Call of Duty y Diablo.

El propio skater profesional Tony Hawk proporcionó información sobre la situación en el informe de Robertson, revelando que se está trabajando en un segundo conjunto de remasterizaciones antes de que Activision adquiera por completo Vicarious Visions. "Ese era el plan, incluso hasta las fechas de estreno de 1 y 2", explicó Hawk. "Estábamos haciendo 3 y 4, luego adquirieron Vicarious, comenzaron a buscar otros desarrolladores y luego se acabó

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Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro

Hawk dio más detalles sobre la decisión y dijo: "La cuestión es que [Activision] intentó encontrar otras personas para hacer 3 y 4, pero no confiaban en nadie tanto como confiaban en Vicarious. Así que solicitaron a otros Los estudios hicieron otras propuestas, como, '¿Qué harías con [Tony Hawk Pro Skater]? ' No les gustó nada de lo que escucharon y luego se acabó".

Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro