Crash Bandicoot 5 aurait eu Spyro comme personnage jouable

Auteur: Michael Jan 08,2025

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé car Activision s'est concentré sur un modèle de service en ligne. Cet article examinera les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, le passage d'Activision à un modèle de service en ligne et d'autres informations pertinentes.

La performance de "Crash Bandicoot 4" n'a pas répondu aux attentes, conduisant à l'annulation de la suite

Un nouveau rapport de l'historien du jeu DidYouKnowGaming, Liam Robertson, révèle que Crash Bandicoot 5 a été initialement développé par le développeur de Skylanders, Toys for Bob. Cependant, le projet a été suspendu car Activision réaffecte des fonds pour donner la priorité aux modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Selon le rapport détaillé de Robertson, Toys for Bob (le créateur de la célèbre reprise de la série « Crash Bandicoot ») a formé une petite équipe pour commencer à concevoir une future œuvre de la série, nommée « Crash Bandicoot 5 ». Le projet est conçu comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro

Le rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques et prévoit de ramener les méchants du jeu précédent.

L'une des images conceptuelles représente même Spyro (un autre personnage emblématique de PlayStation ressuscité par Toys for Bob) faisant équipe avec Crash pour combattre une menace interdimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro étaient à l'origine deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro

Dans le contexte de l’ajustement stratégique d’Activision, « Crash Bandicoot » ne semble pas être la seule série de jeux bien connue confrontée au sort d’être supprimée. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4, une suite du remake à succès de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, a également été rejetée. Au lieu de cela, Activision a transféré Vicarious Visions, le studio derrière le remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, vers ses principales franchises de jeux, notamment Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'une deuxième série de remasters est effectivement en préparation avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie 1 et 2", a expliqué Hawk. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était fini

."

Crash Bandicoot 5 原计划加入Spyro

Hawk a expliqué plus en détail sa décision en déclarant : "Le problème, c'est qu'[Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils n'ont fait confiance à personne autant qu'à Vicarious. Ils ont donc sollicité d'autres personnes. Les studios ont fait d'autres propositions, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk Pro Skater] ? Ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et puis c'était fini. »

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