De acordo com relatos, o projeto Crash Bandicoot 5 foi cancelado devido à mudança de foco da Activision para um modelo de serviço online. Este artigo irá aprofundar os motivos do cancelamento do Crash Bandicoot 5, a mudança da Activision para um modelo de serviço online e outras informações relevantes.
O desempenho de "Crash Bandicoot 4" não atendeu às expectativas, levando ao cancelamento da sequência
Um novo relatório do historiador de jogos DidYouKnowGaming, Liam Robertson, revela que Crash Bandicoot 5 foi originalmente desenvolvido pela desenvolvedora de Skylanders, Toys for Bob. No entanto, o projeto foi suspenso enquanto a Activision realocava fundos para priorizar os modos multijogador para seu novo serviço online.
De acordo com o relatório detalhado de Robertson, Toys for Bob (o criador do aclamado revival da série “Crash Bandicoot”) formou uma pequena equipe para começar a conceber um trabalho futuro na série, codinome “Crash Bandicoot 5”. O projeto é concebido como um jogo de plataforma 3D para um jogador e uma sequência direta de Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
O relatório investiga ideias de enredo e suposta arte de desenvolvimento para o jogo não anunciado. O jogo se passa em uma escola para crianças malvadas e planeja trazer de volta os vilões do jogo anterior.
Uma das imagens conceituais mostra Spyro (outro personagem icônico do PlayStation ressuscitado por Toys for Bob) se unindo a Crash para combater uma ameaça interdimensional que ameaça os mundos de ambos. “Crash e Spyro eram originalmente dois personagens jogáveis”, revelou Robertson.
A primeira dica sobre o cancelamento de uma possível sequência de Crash Bandicoot veio do ex-artista conceitual da Toys for Bob, Nicholas Kole, que deu a entender a notícia na plataforma X há quase um mês. Agora, um novo relatório de Robertson sugere que a decisão da Activision de interromper o desenvolvimento de Crash Bandicoot 5 pode ter sido influenciada não apenas pela mudança para o modo multijogador em serviços online, mas também pelo fraco desempenho dos jogos anteriores da série.
Activision veta outras propostas de sequências para um jogador
No contexto do ajuste estratégico da Activision, “Crash Bandicoot” não parece ser a única série de jogos conhecida que enfrenta o destino de ser encerrada. De acordo com um relatório separado do historiador de jogos Liam Robertson, uma proposta para Tony Hawk’s Pro Skater 3 4, uma sequência do remake de sucesso de Tony Hawk’s Pro Skater 1 2, também foi rejeitada. Em vez disso, a Activision transferiu a Vicarious Visions, o estúdio por trás do remake de Tony Hawk's Pro Skater 1 2, para suas principais franquias de jogos, incluindo Call of Duty e Diablo.
O próprio skatista profissional Tony Hawk forneceu informações sobre a situação no relatório de Robertson, revelando que um segundo conjunto de remasterizações está de fato em andamento antes que a Vicarious Visions seja totalmente adquirida pela Activision. “Esse era o plano, mesmo até as datas de lançamento 1 e 2”, explicou Hawk. “Estávamos fazendo 3 e 4, então a Vicarious foi adquirida, eles começaram a procurar outros desenvolvedores e acabou
.Hawk elaborou ainda mais a decisão, dizendo: "A questão é que [a Activision] tentou encontrar outras pessoas para fazer 3 e 4, mas eles não confiavam em ninguém tanto quanto confiavam em Vicarious. Então, eles solicitaram outros os estúdios fizeram outras propostas, como, 'O que você faria com [Tony Hawk Pro Skater]' Eles não gostaram de nada do que ouviram, e então acabou."