CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como se revela a través de numerosas publicaciones de trabajo que ofrecen ideas intrigantes. ¿Una revelación clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente fanáticos que decepcionan con un punto de vista diferente.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, con un enfoque en las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente su exclusión.
Una posición de diseñador de encuentro destaca la implementación de un innovador "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema reaccionará dinámicamente a las acciones de los jugadores, fomentando entornos inmersivos con interacciones naturales de NPC. El papel implica colaborar ampliamente en escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechar los comportamientos de NPC, elementos interactivos, colocación de botín y narración ambiental.
Además, una publicación de trabajo confirma la exploración de las capacidades multijugador para la secuela, aunque el desarrollo se encuentra actualmente en sus primeras fases.
Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes y tecnología de vanguardia. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 ha notado un personaje que le parece a Johnny Silverhand.