CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, telle que révélée à travers de nombreuses postes d'emploi offrant des informations intrigantes. Une révélation clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, les fans potentiellement décevants espérant un point de vue différent.
Image: SteamCommunity.com
Un animateur de gameplay senior est cherché à réaliser des animations détaillées à la première personne, en mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu de base. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement son exclusion.
Une position de concepteur de rencontre met en évidence la mise en œuvre d'un "système de foule le plus réaliste jamais rédigé jamais vu dans les jeux". Ce système réagira dynamiquement aux actions des joueurs, favorisant les environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle consiste à collaborer de manière approfondie sur des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en tirant parti des comportements NPC, des éléments interactifs, du placement du butin et de la narration environnementale.
En outre, une publication d'emploi confirme l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que le développement en soit actuellement à ses premières phases.
Cyberpunk 2, nommé par code, Orion, utilise Unreal Engine 5, des visuels et des technologies prometteurs de pointe. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes au sein de Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont noté un personnage ressemblant à Johnny Silverhand.