CD Projekt Red beschleunigt die Entwicklung in der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Cyberpunk 2077, wie in zahlreichen Stellenangeboten ergeben, die faszinierende Erkenntnisse bieten. Eine wichtige Offenbarung? Die Fortsetzung wird ein Erlebnis aus der ersten Person bleiben und auf eine Perspektive der dritten Person verzichten und möglicherweise enttäuschende Fans auf einen anderen Standpunkt hoffen.
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Ein hochrangiger Gameplay-Animator soll detaillierte Animationen aus der ersten Person herstellen, wobei der Schwerpunkt auf Waffeninteraktionen und Kernspielmechanik liegt. Das Fehlen jeglicher Erwähnung der Animation der dritten Person deutet stark auf den Ausschluss hin.
Eine Begegnung mit Designerposition unterstreicht die Implementierung eines bahnbrechenden "realistischsten Crowd -Systems, das jemals in Spielen gesehen wurde". Dieses System reagiert dynamisch auf Playeraktionen und fördert beeindruckende Umgebungen mit natürlichen NPC -Interaktionen. Die Rolle beinhaltet die Zusammenarbeit in komplexen Szenarien mit mehreren Lösungen, Nutzung von NPC -Verhaltensweisen, interaktiven Elementen, Plündererplatzierung und Umweltgeschichtenerzählungen.
Darüber hinaus bestätigt eine Stellenausschreibung die Erforschung von Multiplayer -Funktionen für die Fortsetzung, obwohl die Entwicklung derzeit in den frühen Phasen liegt.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, verwendet Unreal Engine 5 und vielversprechende hochmoderne Bilder und Technologie. Zuvor gab ein Senior Quest -Designer von CD Projekt Red ihre persönliche Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 offen. Interessanterweise hat Kingdom Come: Deliverance 2 Fans eine Figur mit Ähnlichkeit mit Johnny Silverhand festgestellt.