CD Projekt Red przyspiesza rozwój bardzo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, jak ujawniono w licznych ofertach oferujących intrygujące informacje. Kluczowe objawienie? Kontynuacja pozostanie doświadczeniem pierwszej osoby, rezygnując z perspektywy trzeciej osoby, potencjalnie rozczarowujących fanów mających nadzieję na inny punkt widzenia.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Starszy animator rozgrywki stara się stworzyć szczegółowe animacje pierwszoosobowe, koncentrując się na interakcjach broni i podstawowej mechanice rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o animacji trzeciej silnie sugeruje jej wykluczenie.
Pozycja projektanta spotkania podkreśla wdrożenie przełomowego „najbardziej realistycznego systemu tłumu, jakie kiedykolwiek widziano w grach”. System ten dynamicznie reaguje na działania graczy, wspierając wciągające środowiska z naturalnymi interakcjami NPC. Rola polega na szerokiej współpracy nad złożonymi scenariuszami z wieloma rozwiązaniami, wykorzystaniem zachowań NPC, elementami interaktywnymi, umieszczaniem łupów i opowiadania środowiska.
Ponadto postawienie pracy potwierdza badanie możliwości wieloosobowych dla kontynuacji, chociaż rozwój jest obecnie w jego wczesnych fazach.
Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wykorzystuje Unreal Engine 5, obiecujące najnowocześniejsze wizualizacje i technologie. Wcześniej starszy projektant zadań z CD Projekt Red ujawnił swoje osobiste zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077. Co ciekawe, fani Kingdom Come: Delivance 2 zauważyli postać przypominającą Johnny'ego Silverhand.