Cyberpunk 2 ยืนยันว่าไม่มีมุมมองบุคคลที่สามแนะนำ \ "ที่สมจริงที่สุด \" ระบบฝูงชน

ผู้เขียน: Jack Mar 04,2025

CD Projekt Red กำลังเร่งการพัฒนาในภาคต่อ Cyberpunk 2077 ที่คาดการณ์ไว้สูงซึ่งเปิดเผยผ่านการโพสต์งานจำนวนมากที่ให้ข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจ การเปิดเผยที่สำคัญ? ภาคต่อจะยังคงเป็นประสบการณ์คนแรกที่กล่าวถึงมุมมองของบุคคลที่สามซึ่งอาจทำให้แฟน ๆ น่าผิดหวังหวังว่าจะได้มุมมองที่แตกต่างกัน

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

แอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสกำลังพยายามสร้างภาพเคลื่อนไหวที่มีรายละเอียดโดยมีรายละเอียดโดยมุ่งเน้นที่การโต้ตอบกับอาวุธและกลไกการเล่นเกมหลัก การขาดการกล่าวถึงภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าการยกเว้น

ตำแหน่งนักออกแบบการเผชิญหน้าเน้นการใช้งานของ "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะตอบสนองแบบไดนามิกต่อการกระทำของผู้เล่นส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำกับการโต้ตอบ NPC ตามธรรมชาติ บทบาทเกี่ยวข้องกับการร่วมมืออย่างกว้างขวางในสถานการณ์ที่ซับซ้อนด้วยโซลูชันที่หลากหลายการใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC องค์ประกอบแบบโต้ตอบการวางตำแหน่งและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้การโพสต์งานยืนยันการสำรวจความสามารถของผู้เล่นหลายคนสำหรับภาคต่อแม้ว่าการพัฒนาจะอยู่ในช่วงแรก

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสใช้ประโยชน์จาก Unreal Engine 5, ภาพและเทคโนโลยีที่ทันสมัย ก่อนหน้านี้นักออกแบบเควสต์อาวุโสจาก CD Projekt Red เปิดเผยการมีส่วนร่วมส่วนตัวของพวกเขาในการเปล่งเสียงฉากใกล้ชิดภายใน Cyberpunk 2077. ที่น่าสนใจราชอาณาจักรมา: แฟน ๆ Delies 2 ได้สังเกตเห็นตัวละครที่มีความคล้ายคลึงกับ Johnny Silverhand