Cyberpunk 2 üçüncü şahıs görünümünü onaylamıyor, \ "en gerçekçi \" kalabalık sistemini tanıtıyor

Yazar: Jack Mar 04,2025

CD Projekt Red, ilgi çekici bilgiler sunan çok sayıda iş ilanıyla açıklandığı gibi, merakla beklenen Cyberpunk 2077 devam filmi üzerindeki gelişimi hızlandırıyor. Anahtar bir vahiy? Devam filmi, üçüncü şahıs perspektifinden vazgeçerek, farklı bir bakış açısı umudunu uman potansiyel olarak hayal kırıklığı yaratan bir deneyim olarak kalacak.

Cyberpunk 2077 Resim: Steamcommunity.com

Silah etkileşimlerine ve çekirdek oyun mekaniğine odaklanarak ayrıntılı birinci şahıs animasyonları hazırlamak için kıdemli bir oyun animatörü aranıyor. Üçüncü şahıs animasyonundan söz edilmemesi, dışlanmasını güçlü bir şekilde önermektedir.

Bir karşılaşma tasarımcısı pozisyonu, çığır açan bir "oyunlarda şimdiye kadar görülen en gerçekçi kalabalık sisteminin" uygulanmasını vurgular. Bu sistem, doğal NPC etkileşimleriyle sürükleyici ortamları teşvik ederek oyuncu eylemlerine dinamik olarak tepki verecektir. Rol, çoklu çözümlerle karmaşık senaryolarda kapsamlı bir şekilde işbirliği yapmayı, NPC davranışlarından yararlanmayı, etkileşimli öğeleri, yağma yerleşimini ve çevresel hikaye anlatımını içerir.

Ayrıca, bir iş ilanı, devam filmi için çok oyunculu yeteneklerin araştırılmasını doğrulamaktadır, ancak geliştirme şu anda ilk aşamalarında olmasına rağmen.

Project Orion Projesi CyberPunk 2, Unreal Engine 5'i kullanıyor, vaat eden son teknoloji görseller ve teknoloji. Daha önce, CD Projekt Red'den kıdemli bir Quest tasarımcısı, Cyberpunk 2077'deki samimi sahneleri dile getirme konusundaki kişisel katılımlarını açıkladı. İlginçtir ki, Krallık Geliyor: Kurtuluş 2 hayranları Johnny Silverhand'e benzerlik taşıyan bir karakter kaydetti.