CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel Cyberpunk 2077, come rivelato attraverso numerose offerte di lavoro che offrono approfondimenti intriganti. Una rivelazione chiave? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, che rinuncia a una prospettiva in terza persona, potenzialmente deludenti fan che sperano in un punto di vista diverso.
Immagine: Steamcommunity.com
Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, con particolare attenzione alle interazioni delle armi e ai meccanici di gioco di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente la sua esclusione.
Una posizione di designer di incontri evidenzia l'implementazione di un rivoluzionario "sistema di folla più realistico mai visto nei giochi". Questo sistema reagirà dinamicamente alle azioni del giocatore, promuovendo ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo prevede la collaborazione ampiamente su scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, elementi interattivi, posizionamento dei bottini e narrazione ambientale.
Inoltre, un post di lavoro conferma l'esplorazione delle capacità multiplayer per il sequel, sebbene lo sviluppo sia attualmente nelle sue prime fasi.
Cyberpunk 2, Project Orion in codice, utilizza il motore di Unreal 5, promettendo visioni e tecnologie all'avanguardia. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno notato un personaggio che assomiglia a Johnny Silverhand.