CD Projekt Red versnelt de ontwikkeling op het langverwachte cyberpunk 2077 -vervolg, zoals onthuld door talloze vacatures die intrigerende inzichten bieden. Een belangrijke openbaring? Het vervolg blijft een first-person ervaring, die afgezien van een perspectief van een derde persoon, mogelijk teleurstellende fans die op een ander gezichtspunt hopen.
Afbeelding: Steamcommunity.com
Een senior gameplay-animator wordt getracht gedetailleerde first-person animaties te maken, met een focus op wapeninteracties en kerngameplay-mechanica. De afwezigheid van enige vermelding van animatie van derden suggereert sterk de uitsluiting ervan.
Een ontmoetingspositie van de ontmoeting benadrukt de implementatie van een baanbrekend "meest realistisch publiekssysteem dat ooit in games wordt gezien." Dit systeem zal dynamisch reageren op acties van spelers, het bevorderen van meeslepende omgevingen met natuurlijke NPC -interacties. De rol omvat het uitgebreid samenwerken van complexe scenario's met meerdere oplossingen, het benutten van NPC -gedrag, interactieve elementen, buitplaatsing en omgevingsverhalen.
Bovendien bevestigt een vacature de verkenning van multiplayer -mogelijkheden voor het vervolg, hoewel de ontwikkeling momenteel in de vroege fasen is.
Cyberpunk 2, Codenaam Project Orion, maakt gebruik van Unreal Engine 5, veelbelovende ultramoderne visuals en technologie. Eerder onthulde een senior quest -ontwerper van CD Projekt Red hun persoonlijke betrokkenheid bij het uiten van intieme scènes binnen Cyberpunk 2077. Interessant is dat Kingdom Come: Deliverance 2 -fans een karakter hebben dat gelijkenis met Johnny Silverhand lijkt.