Edad temprana del dragón: el arte conceptual de Veilguard revela un Solas más oscuro
Los bocetos conceptuales tempranos del ex artista de Bioware Nick Thornborrow ofrecen una visión fascinante de la evolución del personaje de Solas en Dragon Age: The Veilguard . Estos bocetos, exhibidos en el sitio web de ThornBorrow, revelan un solas más abiertamente vengativo y divino que el papel de asesor que finalmente juega en el juego final.
Thornborrow, que contribuyó al desarrollo de The Veilguard creando un prototipo visual novedoso para explorar las posibilidades de la historia, compartido más de 100 bocetos. Si bien muchas escenas se parecen mucho al producto final, varias representaciones de solas difieren significativamente. El arte conceptual lo retrata como una figura colosal y sombría, muy alejado de la presencia más moderada en el juego lanzado. Este contraste sugiere un papel potencialmente más oscuro y más activo para SOLAS se imaginó inicialmente.
La divergencia entre el concepto y el juego final es particularmente sorprendente en escenas que representan las acciones de Solas relacionadas con el velo. Si bien el desgarro inicial del velo sigue siendo en gran medida consistente, otras escenas presentan un solas más siniestro y poderoso, dejando la ambigüedad sobre si estos eventos ocurren dentro de los sueños de Rook o se manifiestan en el mundo real.
Este aspecto detrás de escena resalta los cambios creativos significativos durante el desarrollo del Velo de . Los cambios sustanciales, incluida la alteración del título del juego de Dragon Age: Dreadwolf , subrayan la evolución del carácter y el arco narrativo de Solas desde la concepción inicial hasta el lanzamiento final. La contribución de ThornBorrow proporciona un contexto valioso para comprender las elecciones narrativas del juego final.