Ранний Dragon Age: концепт -арт вульгарда раскрывает более темный Solas
Ранние концепционные наброски бывшего художника BioWare Ника Торнборра дают захватывающий взгляд на эволюцию персонажа Соласа в Dragon Age: The Veilguard . Эти наброски, продемонстрированные на веб-сайте Thornbourrow, показывают более откровенно мстительные и богоподобные Solas, чем роль консультанта, которую он в конечном итоге играет в финальной игре.
Thornbourrow, который внес свой вклад в развитие в Veilguard , создав визуальный роман прототипа для изучения возможностей истории, поделился более чем 100 эскизами. Хотя многие сцены очень похожи на конечный продукт, несколько изображений Solas значительно различаются. Концепт -арт изображает его как колоссальную, теневую фигуру, далекую от более приглушенного присутствия в выпущенной игре. Этот контраст предполагает потенциально более темную, более активную роль для Solas была первоначально представлена.
Расхождение между концепцией и финальной игрой особенно поразительно в сценах, изображающих действия Соласа, связанные с завесой. В то время как первоначальное разрыв вуали остается в значительной степени последовательным, другие сцены представляют более зловещие и мощные Сола, оставляя двусмысленность относительно того, происходят ли эти события в мечтах Рука или проявления в реальном мире.
Этот закулисный вид подчеркивает значительные творческие сдвиги во время развития . Существенные изменения, включая изменение названия игры от Dragon Age: Dreadwolf , подчеркивают эволюцию персонажа Соласа и повествовательную дугу от первоначальной концепции до окончательного выпуска. Вклад Thornbourrow обеспечивает ценный контекст для понимания повествовательных вариантов финальной игры.