Early Dragon Age: The Veilguard Concept Art ujawnia ciemniejsze Solas
Wczesne szkice koncepcyjne byłego artystę BioWare Nick Thornborrow oferują fascynujące spojrzenie na ewolucję postaci Solasa w smoków: The Veilguard . Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrow, ujawniają bardziej jawnie mściwe i podobne do Boga Solas niż rola doradcza, którą ostatecznie gra w końcowej grze.
Thornborrow, który przyczynił się do rozwoju Veilguarda , tworząc wizualny prototyp powieści do zbadania możliwości historii, podzielił się ponad 100 szkicami. Podczas gdy wiele scen bardzo przypomina produkt końcowy, kilka przedstawień SOLA różni się znacznie. Sztuka koncepcyjna przedstawia go jako kolosalną, mroczną postać, daleką od bardziej stonowanej obecności w wydanej grze. Kontrast ten sugeruje potencjalnie ciemniejszą, bardziej aktywną rolę SOLAS, początkowo przewidziano.
Rozbieżność między koncepcją a końcową grą jest szczególnie uderzająca w scenach przedstawiających działania Solasa związane z zasłoną. Podczas gdy początkowe łzawienie zasłony pozostaje w dużej mierze spójne, inne sceny stanowią bardziej złowrogie i potężne Solas, pozostawiając dwuznaczność co do tego, czy zdarzenia te występują w snach debiutantów lub manifestu w prawdziwym świecie.
Ten wygląd zakulisowych podkreśla znaczące zmiany twórcze podczas rozwoju Veilguard . Znaczące zmiany, w tym zmiana tytułu gry z Dragon Age: Dreadwolf , podkreślają ewolucję postaci Solasa i narracyjnego łuku od początkowej koncepcji do ostatecznego wydania. Wkład ThornBorrow zapewnia cenny kontekst dla zrozumienia wyborów narracyjnych końcowej gry.