Las últimas 48 horas han sido un torbellino tanto para los entusiastas de la economía como para los fanáticos de Nintendo por igual. El miércoles, la comunidad de juegos se vio afectada con la noticia de que el Nintendo Switch 2 tendría un precio elevado de $ 450 en los analistas de los Estados Unidos, atribuye este alto costo a una combinación de factores, incluidas las tarifas anticipadas, la inflación, la competencia y el aumento de los costos de los componentes.
La situación se intensificó aún más cuando, anoche, la administración Trump anunció aranceles del 10% en casi todos los países, con tarifas significativamente más altas impuestas a naciones como China, la UE, Japón, Vietnam, Canadá, México y otros. En una respuesta rápida, China anunció un arancel recíproco del 34% sobre todos los bienes de EE. UU. Esta mañana. En medio de este caos, Nintendo tomó la decisión de posponer los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos mientras evalúan el impacto de estas tarifas en su estrategia de consola.
Este escenario sin precedentes ha dejado analistas, expertos y la lucha pública para comprender sus implicaciones. Solo 30 minutos antes del anuncio de Nintendo, tuve la oportunidad de hablar con Aubrey Quinn, un portavoz de la Asociación de Software de Entretenimiento (ESA), para discutir el impacto más amplio de estas tarifas en la industria del juego.
La ESA, como muchos otros, todavía está navegando por los posibles resultados de estas tarifas. Quinn señaló que si bien anticipaban alguna forma de aranceles debido a acciones previas y promesas de campaña por parte de Trump, la naturaleza exacta y el alcance de estas medidas eran inciertos. La ESA espera acciones de represalia de países como China y más tarifas estadounidenses, pero el impacto total sigue sin estar claro.
Sin embargo, Quinn tiene claro una cosa: estas tarifas afectarán negativamente a la industria de los videojuegos. "Realmente estamos, en este momento, solo viendo y tratando de no tener reacciones instintivas, porque no creemos que lo que el presidente Trump anunció esta semana es el final de la historia, pero lo que se anunció esta semana y los aranceles como se describen, esperamos que estos aranceles tengan un impacto real y perjudicial en la industria y los cientos de millones de estadounidenses que les encanta jugar juegos", afirmó. La ESA tiene como objetivo colaborar con la administración y los funcionarios electos para encontrar soluciones que protejan las industrias, empresas y jugadores estadounidenses.
Quinn enfatizó que el impacto va más allá del costo de los sistemas de juegos. "Es difícil imaginar un mundo en el que las tarifas como estas no afecten los precios", dijo. El gasto del consumidor, los ingresos de la empresa, los empleos, la investigación y el desarrollo, e incluso el diseño de consolas futuras podrían verse afectadas. "Todo el ecosistema del consumidor está conectado", agregó.
En respuesta, la ESA está tomando medidas, aunque ha sido un desafío comenzar debido a la novedad de la administración Trump. La ESA se ha unido a una coalición de asociaciones comerciales a las preocupaciones de voz al representante comercial de los Estados Unidos, Jamieson Greer, y está buscando reuniones con legisladores y miembros de la administración para discutir estos temas.
Cuando se le preguntó si estos esfuerzos están marcando la diferencia, Quinn confirmó que las conversaciones están ocurriendo en varios niveles de gobierno, incluso con los empleados de la Casa Blanca y el USTR. Ella enfatizó que este problema trasciende la industria de los videojuegos, afectando a todos los productos de consumo de alimentos a moda y electrónica.
Para los consumidores interesados, Quinn sugirió comunicarse con sus representantes a través de cartas, llamadas, correos electrónicos o redes sociales para expresar sus preocupaciones. "Creo que cuanto más miembros del gobierno, funcionarios electos y su personal que escuchan que sus electores están preocupados, más probabilidades de ser escuchados y potencialmente impactar", aconsejó.
La decisión de Nintendo de esperar en los pedidos anticipados de Nintendo Switch 2 llegó solo unos minutos después de que terminó nuestra conversación. Si bien la ESA no comenta sobre las decisiones individuales de la compañía, Quinn destacó las implicaciones más amplias de los aranceles sobre la industria del juego. "Hay tantos dispositivos en los que jugamos videojuegos ... Esto va a tener un impacto", dijo, enfatizando que los efectos se sentirían en toda la industria, independientemente de la empresa.