지난 48 시간은 경제 애호가와 닌텐도 팬 모두에게 회오리 바람이었습니다. 수요일, 게임 커뮤니티는 Nintendo Switch 2가 미국 분석가들에서 450 달러의 가파른 가격으로 가격이 책정 될 것이라는 소식에 부딪쳤다.이 높은 비용은 예상 관세, 인플레이션, 경쟁 및 구성 요소 비용 상승을 포함한 요인의 조합에 기인한다.
지난 밤 트럼프 행정부는 거의 모든 국가에서 10%의 관세를 휩쓸었을 때 상황이 더욱 증가했으며, 중국, EU, 일본, 베트남, 캐나다, 멕시코 등과 같은 국가에 관세가 훨씬 높아졌습니다. 신속한 대응으로 중국은 오늘 아침 모든 미국 상품에 대해 34%의 상호 관세를 발표했다. 이 혼란 속에서 Nintendo는 이러한 관세가 콘솔 전략에 미치는 영향을 평가할 때 미국의 Nintendo Switch 2의 선주문을 연기하기로 결정했습니다.
이 전례없는 시나리오는 분석가, 전문가 및 대중의 처분을 남겨 두었습니다. Nintendo가 발표하기 30 분 전에 엔터테인먼트 소프트웨어 협회 (ESA)의 대변인 인 Aubrey Quinn과 대화하여 이러한 관세가 게임 산업에 대한 광범위한 영향에 대해 논의 할 기회를 가졌습니다.
ESA는 다른 많은 사람들과 마찬가지로 이러한 관세의 잠재적 결과를 탐색하고 있습니다. 퀸은 트럼프의 이전 행동과 캠페인 약속으로 인해 어떤 형태의 관세를 예상했지만, 이러한 조치의 정확한 성격과 범위는 불확실하다고 지적했다. ESA는 중국 및 추가 미국 관세와 같은 국가의 보복 조치를 기대하지만, 전체 영향은 불분명합니다.
그러나 Quinn은 한 가지에 대해 분명합니다. 이러한 관세는 비디오 게임 산업에 부정적인 영향을 미칩니다. "우리는이 시점에서 트럼프 대통령이 이번 주에 발표 한 내용이 이야기의 끝이라고 생각하지 않기 때문에, 우리는이 시점에서, 단지 무릎을 꿇고 반응하지 않기 위해 노력하고 있습니다. 그러나 이번 주에 발표 된 내용과 요약 된 관세는 산업과 수백만 명의 미국인들이 게임을 좋아하는 수백만 명의 미국인들을 기대합니다." ESA는 행정부 및 선출 된 공무원과 협력하여 미국 산업, 기업 및 게이머를 보호하는 솔루션을 찾는 것을 목표로합니다.
Quinn은 그 영향이 게임 시스템 비용을 넘어서는 것을 강조했다. "이와 같은 관세가 가격에 영향을 미치지 않는 세상을 상상하기는 어렵다"고 그녀는 말했다. 소비자 지출, 회사 수익, 일자리, 연구 및 개발, 심지어 미래의 콘솔 설계조차도 영향을 줄 수 있습니다. "전체 소비자 생태계가 연결되어있다"고 덧붙였다.
이에 대한 응답으로 ESA는 트럼프 행정부의 새롭기 때문에 시작하기가 어려웠지만 조치를 취하고 있습니다. ESA는 무역 협회 연합에 합류하여 미국 무역 대표 인 Jamieson Greer에 대한 우려를 표명했으며 이러한 문제에 대해 논의하기 위해 입법자 및 행정 회원들과 회의를 찾고 있습니다.
이러한 노력이 차이가 있는지 물었을 때 Quinn은 백악관 및 USTR 직원을 포함하여 다양한 수준의 정부에서 대화가 일어나고 있음을 확인했습니다. 그녀는이 문제가 비디오 게임 산업을 초월하여 모든 소비자 제품에 식품에서 패션, 전자 제품에 이르기까지 영향을 미쳤다고 강조했다.
Quinn은 관련 소비자를 위해 편지, 전화, 이메일 또는 소셜 미디어를 통해 대표자에게 연락하여 우려 사항을 표현할 것을 제안했습니다. "나는 정부의 회원, 선출 된 공무원 및 직원들이 자신의 선거구에 대해 관심이 있다고들을수록, 우리가 듣고 잠재적으로 영향을 줄 가능성이 높아질 것이라고 생각한다"고 그녀는 조언했다.
Nintendo의 Nintendo Switch 2를 막기로 한 결정은 대화가 끝난 지 몇 분 만에 왔습니다. ESA는 개별 회사 결정에 대해서는 언급하지 않지만 Quinn은 게임 산업에 대한 관세의 광범위한 영향을 강조했습니다. 그녀는 "비디오 게임을하는 많은 장치가 있습니다 ... 이것은 영향을 미칠 것"이라고 그녀는 회사에 관계없이 전체 업계에서 그 효과가 느껴질 것이라고 강조했다.