Los personajes de Final Fantasy son atractivos a propósito debido a una línea simple

Autor: Stella Jan 16,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Tetsuya Nomura, la fuerza creativa detrás de Final Fantasy y Kingdom Hearts, reveló recientemente la razón sorprendentemente simple detrás de la sorprendente buena apariencia de sus personajes. Este artículo profundiza en su filosofía de diseño poco convencional.

Protagonistas de Nomura: una lista lista para la pasarela

¿Por qué los héroes de Nomura son siempre atractivos? No es una declaración artística profunda o una rebelión vanguardista. La respuesta es mucho más identificable.

En una entrevista reciente de Young Jump (traducida por AUTOMATON), Nomura remonta su filosofía de diseño a la escuela secundaria. La pregunta casual de un compañero de clase: "¿Por qué tengo que ser feo también en el mundo del juego?", lo impactó profundamente. Esto resonó con su creencia de que los videojuegos ofrecen un escape.

Nomura declaró: "A partir de esa experiencia, pensé: 'Quiero ser guapo en los juegos', y así es como creo mis personajes principales".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEsto no es mera vanidad. Nomura cree que el atractivo visual fomenta la conexión y la empatía del jugador. Explica: "Si te esfuerzas por hacerlos poco convencionales, terminarás con un personaje demasiado distinto y con el que será difícil empatizar".

Sin embargo, Nomura no rehuye por completo los diseños excéntricos. Reserva sus creaciones más audaces y extravagantes para los villanos. Sephiroth de FINAL FANTASY VII, con su imponente espada y su estilo dramático, es un excelente ejemplo. La Organización XIII en Kingdom Hearts también muestra la creatividad desenfrenada de Nomura.

"Sí, me gusta la Organización XIII", comentó. "No creo que los diseños de la Organización XIII fueran tan únicos sin sus personalidades. Eso es porque siento que sólo cuando sus apariencias internas y externas se unen se convierten en ese tipo de personajes".

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line Al recordar FINAL FANTASY VII, Nomura reconoce el enfoque menos comedido de su yo más joven. Personajes como Red XIII y Cait Sith eran deliberadamente poco convencionales. Esta exuberancia juvenil contribuyó en última instancia al éxito del juego.

"En ese momento, todavía era joven... así que decidí hacer que todos los personajes fueran distintivos", recordó Nomura. "Soy muy exigente con la base (para los diseños de personajes) hasta en los detalles más pequeños, como por qué esta parte es de este color y por qué esta tiene una determinada forma. Estos detalles se convierten en parte de la personalidad del personaje, que al final se convierte en parte del juego y su historia."

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineEn esencia, la próxima vez que un héroe de Nomura parezca pertenecer a una pasarela de moda, recuerda el comentario de la escuela secundaria que dio forma a una generación de diseño de personajes JRPG. Como diría Nomura, ¿por qué ser un héroe si no puedes lucir bien haciéndolo?

La posible jubilación de Nomura y el futuro de Kingdom Hearts

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple LineLa entrevista de Young Jump también abordó el posible retiro de Nomura en los próximos años, a medida que la serie Kingdom Hearts se acerca a su conclusión. Está incorporando nuevos escritores para aportar nuevas perspectivas. Nomura compartió: "Sólo me quedan unos pocos años hasta que me jubile, y parece: ¿me retiraré o terminaré la serie primero? Sin embargo, estoy haciendo Kingdom Hearts IV con la intención de que sea una historia que conduzca hasta la conclusión."