Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas
Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación, ofreciendo diversas opciones estratégicas de seis tipos de armas distintos. Mezcle y coincida para crear un personaje perfectamente adecuado para su estilo de juego preferido.
Existen tres tipos de armas cuerpo a cuerpo y tres a distancia, cada uno totalmente personalizable. Algunas armas cuentan con efectos únicos de ataque cargado. Se adquieren nuevas armas a través de operaciones o Zakka, la tienda en el Warren. Si bien las opciones de armas de camarada son fijas, la selección de armas accesorias depende completamente de usted. El cambio de armas con frecuencia no incurre en sanciones.
Tipos de armas en Freedom Wars remasterizado
Tipo de arma | Rasgos |
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Cuerpo a cuerpo | Ataques rápidos ideales para combate rápido contra objetivos individuales. ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin un cuchillo de destellos? |
Cuerpo a cuerpo | Los ataques de amplio alcance que generan daño sustancial. Los ataques bien colocados alcanzaron múltiples extremidades abductoras para el daño multiplicado. Los ataques cargados te lanzan al aire. Reduce ligeramente la velocidad de movimiento. |
Polarmo | Los ataques te impulsan hacia adelante, útil para esquivar los ataques entrantes. Los ataques cargados lanzan el Polearm por un daño significativo desde la distancia. |
Armas de asalto | Alta capacidad de munición, perfecta como arma principal para construcciones centradas en las armas. Se puede disparar mientras está lidiando con su Thorne para ángulos ventajosos o ataques de seguridad de seguridad. |
Artillería portátil | Daño alto de un solo disparo pero baja capacidad de munición. Los disparos explosivos del área de efecto pueden golpear múltiples extremidades para un mayor daño. Reduce la velocidad de movimiento. |
Autocannons | Alta tasa de fuego con gran capacidad de munición y tamaño de la revista. Los disparos individuales tienen un daño menor, compensados por fuego rápido. Reduce la velocidad de movimiento. |
A diferencia del personaje del jugador, su accesorio no necesita administrar municiones para armas a distancia.