Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
O Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação, oferecendo diversas opções estratégicas de seis tipos distintos de armas. Misture e combine para criar um personagem perfeitamente adequado ao seu estilo de jogo preferido.
Existem três tipos de armas corpo a corpo e três de longo alcance, cada um totalmente personalizável. Algumas armas apresentam efeitos exclusivos de ataque carregado. Novas armas são adquiridas através de operações ou Zakka, a loja no Warren. Enquanto as opções de armas de camarada são corrigidas, a seleção de armas acessórias depende inteiramente de você. Mudar de armas freqüentemente não incorre não penalidades.
Tipos de armas em guerras da liberdade remasterizadas
Tipo de arma | Características |
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Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para um combate rápido contra alvos únicos. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Ataques abrangentes que causam danos substanciais. Ataques bem colocados atingiram vários membros abdutores para danos multiplicados. Ataques acusados o lançam no ar. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento. |
Polearmo | Os ataques o impulsionam, úteis para evitar ataques recebidos. Os ataques carregados lançam o polearmo por danos significativos a partir de uma distância. |
Armas de assalto | Alta capacidade de munição, perfeita como uma arma primária para construções focadas na arma. Pode ser disparado enquanto agarrava seu espinho por ângulos vantajosos ou ataques de distância segura. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único, mas baixa capacidade de munição. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio com grande capacidade de munição e tamanho da revista. Chotos individuais têm danos mais baixos, compensados pelo fogo rápido. Reduz a velocidade de movimento. |
Ao contrário do personagem do jogador, seu acessório não precisa gerenciar munição para armas de longo alcance.