Mastering Sistema de orientación de Hyper Light Breaker: Lock-On vs. Cam Free Cam
La mecánica de bloqueo de Hyper Light Breaker, aunque potente, no siempre es el mejor enfoque. Esta guía aclara cómo usarlo de manera efectiva y cuándo cambiar a la cámara libre. Muchas mecánicas del juego siguen siendo no intuitivas, aumentando el desafío. Comprender el sistema de bloqueo es clave para el juego eficiente.
Cómo atacar a los enemigos
Para bloquear en un enemigo, centre su vista sobre ellos y presione el palo analógico derecho (R3). El juego generalmente identifica el objetivo más cercano, excepto dentro de los densos grupos enemigos. Aparecerá una retícula, y la cámara se acerca ligeramente.
No se requiere una línea de visión; La visibilidad y la proximidad en la pantalla son suficientes. Bloquear en el movimiento de los personajes alteres, centrando el objetivo. El movimiento tiende a volverse circular alrededor del objetivo, y los enemigos de rápido movimiento pueden causar cambios rápidos de la cámara, lo que puede afectar la entrada del movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, use el palo analógico derecho para seleccionar el enemigo en el rango más cercano. Al presionar la palanca analógica derecha nuevamente, cancela el bloqueo, volviendo a la cámara de tercera persona predeterminada. El bloqueo también se desconecta automáticamente si se mueve demasiado lejos del objetivo.
Cuándo bloquear vs. Cam gratis
El bloqueo sobresale en encuentros uno a uno, como peleas de jefes o contra poderosos enemigos (barra de salud amarilla), después de limpiar enemigos más débiles. La cámara enfocada te deja vulnerable a los ataques flanqueantes de otros enemigos.
La cámara libre es generalmente superior. Contra múltiples enemigos o enemigos débiles y fácilmente enviados, el bloqueo es innecesario y restringe su conciencia situacional.
Contra mini jefe o jefes, primero en los enemigos circundantes, luego bloqueado por daños enfocados. Cancele el bloqueo si aparecen más enemigos, reanudando el enfoque una vez que el área está clara.
Por ejemplo, durante la extracción, las ondas enemigas múltiples preceden a un mini jefe. Mantenga la cámara libre hasta que se eliminen los enemigos más débiles, luego encierre al mini-Boss para un derribo eficiente.