Hyper Light Breaker: Como travar o alvo

Autor: Christopher Mar 04,2025

Dominar o sistema de segmentação do Hyper Light Breaker: CAM de bloqueio vs. Free

A mecânica de bloqueio do Hyper Light Breaker, embora poderosa, nem sempre é a melhor abordagem. Este guia esclarece como usá -lo de maneira eficaz e quando mudar para a câmera gratuita. Muitas mecânicas de jogo permanecem inintivas, aumentando o desafio. Compreender o sistema de bloqueio é essencial para a jogabilidade eficiente.

Como atingir inimigos

Para travar em um inimigo, centralize sua vista sobre eles e pressione o bastão analógico certo (R3). O jogo geralmente identifica o alvo mais próximo, exceto em grupos inimigos densos. Um retículo aparecerá e a câmera aumenta um pouco.

Linha de visão não é necessária; A visibilidade e a proximidade na tela são suficientes. O bloqueio altera o movimento do personagem, centralizando o alvo. O movimento tende a se tornar circular ao redor do alvo, e os inimigos em movimento rápido podem causar mudanças rápidas da câmera, potencialmente afetando a entrada do movimento.

Para alternar os alvos enquanto travados, use o bastão analógico certo para selecionar o inimigo de alcance dentro mais próximo. Pressionar o bastão analógico certo novamente cancela o bloqueio, revertendo para a câmera em terceira pessoa padrão. O bloqueio também se desengata automaticamente se você se mover muito para longe do alvo.

Quando bloquear vs. câmera grátis

O Lock-On se destaca em encontros individuais, como brigas de chefes ou contra inimigos poderosos (barra de saúde amarela), depois de limpar inimigos mais fracos. A câmera focada deixa você vulnerável a ataques de flanqueamento de outros inimigos.

A câmera livre é geralmente superior. Contra vários inimigos ou inimigos fracos e facilmente despachados, o bloqueio é desnecessário e restringe sua consciência situacional.

Contra mini-escritórios ou chefes, inimigos certos em torno de inimigos e depois trancam para danos focados. Cancele o bloqueio se mais inimigos aparecerem, retomando o foco quando a área estiver clara.

Por exemplo, durante a extração, várias ondas inimigas precedem um mini-chefe. Mantenha a câmera livre até que os inimigos mais fracos sejam eliminados e, em seguida, prenda-se para o mini-chefe para uma queda eficiente.