ハイパーライトブレーカーのターゲティングシステムのマスター:ロックオンvs.フリーカム
ハイパーライトブレーカーのロックオンメカニックは、強力ですが、必ずしも最良のアプローチではありません。このガイドは、それを効果的に使用する方法と、いつ無料カメラに切り替えるかを明確にします。多くのゲームメカニクスは直感的ではなく、課題に加えています。ロックオンシステムを理解することは、効率的なゲームプレイの鍵です。
敵をターゲットにする方法
敵をロックするには、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、密集した敵グループ内を除き、最も近いターゲットを識別します。レチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。
視線は必要ありません。画面上の視界と近接性で十分です。ロックをロックすると、ターゲットを中心に文字の動きが変わります。動きはターゲットの周りに円形になる傾向があり、速い敵は急速なカメラシフトを引き起こし、潜在的に動きの入力に影響を与える可能性があります。
ロックされている間にターゲットを切り替えるには、右のアナログスティックを使用して、最寄りの範囲内の敵を選択します。右アナログスティックを押すと、ロックオンが再びキャンセルされ、デフォルトのサードパーソンカメラに戻ります。また、ターゲットから遠くに移動した場合、ロックオンは自動的に解放されます。
いつロックオンvs.無料カム
ロックオンは、より弱い敵をクリアした後、ボスの戦いや強力な(黄色のヘルスバー)敵との1対1の出会いに優れています。フォーカスカメラは、他の敵からの隣接攻撃に対してあなたを脆弱にします。
フリーカムは一般的に優れています。複数の敵や弱い、簡単に派遣された敵に対して、ロックオンは不要であり、状況認識を制限します。
ミニボスやボスに対して、最初に周囲の敵を明確にし、次に焦点を合わせたダメージを得るためにロックオンします。より多くの敵が現れた場合は、ロックオンをキャンセルし、領域が明確になったら焦点を再開します。
たとえば、抽出中、複数の敵の波がミニボスの前にあります。弱い敵が排除されるまで無料のカムを維持し、効率的なテイクダウンのためにミニボスにロックします。