La última revelación de Naughty Dog revela los desafíos del desarrollo sigiloso

Autor: Aria Jan 23,2025

Nueva IP de Naughty Dog: El desafío del secreto y las expectativas de los fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Mantener el secreto en torno al último proyecto de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, resultó excepcionalmente desafiante para el CEO Neil Druckmann. Esta dificultad se vio amplificada por la creciente frustración de los fanáticos por el enfoque del estudio en remasterizaciones y remakes, particularmente de The Last of Us.

La carga del silencio

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann confesó al The New York Times la inmensa presión de mantener el nuevo juego en secreto durante años. Reconoció la protesta en las redes sociales de los fanáticos que exigían nuevas IP y títulos originales, un sentimiento que entendía completamente. A pesar de estas preocupaciones, el tráiler revelador de Intergalactic: The Heretic Prophet obtuvo más de 2 millones de visitas en YouTube, lo que demuestra un importante interés público.

Intergaláctico: El Profeta Hereje: Un nuevo capítulo para Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Conocido por franquicias icónicas como Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot y The Last of Us, Naughty Dog se expande su portafolio con Intergalactic: The Heretic Prophet. Inicialmente anunciado en 2022, el título fue registrado como marca registrada por Sony Interactive Entertainment en febrero de 2024 y presentado oficialmente en The Game Awards.

Ambientado en un año 1986 alternativo con viajes espaciales avanzados, los jugadores asumen el papel de Jordan A. Mun, un cazarrecompensas varado en el enigmático planeta Sempiria. Su peligrosa historia se ha cobrado la vida de innumerables exploradores, lo que hace que la supervivencia de Jordania sea un desafío monumental.

Druckmann describió la narrativa como ambiciosa, centrándose en una religión ficticia y las consecuencias de la fe en varias instituciones. También destacó el regreso del juego a las raíces de acción y aventuras de Naughty Dog, inspirándose en animes clásicos como Akira (1988) y Cowboy Bebop (1990).

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