Новый IP Naughty Dog: проблема секретности и ожиданий фанатов
Поддержание секретности в отношении последнего проекта Naughty Dog, Межгалактика: Еретик Пророк, оказалось исключительно сложной задачей для генерального директора Нила Дракманна. Эта трудность усугублялась растущим разочарованием фанатов по поводу того, что студия сосредоточила внимание на ремастерах и ремейках, особенно на The Last of Us.
Бремя молчания
Друкманн признался The New York Times о том, как тяжело держать новую игру в тайне в течение многих лет. Он признал протест фанатов в социальных сетях, требующих новых IP-адресов и оригинальных игр, и это чувство он полностью понимал. Несмотря на эти опасения, демонстрационный трейлер Интергалактика: Еретик Пророк собрал более 2 миллионов просмотров на YouTube, продемонстрировав значительный общественный интерес.
Интергалактика: Еретик-пророк: Новая глава для Naughty Dog
Известная такими культовыми франшизами, как Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot и The Last of Us, Naughty Dog расширяется. его портфолио с Intergalactic: The Heretic Prophet. Первоначально анонсированная в 2022 году, игра была зарегистрирована как торговая марка Sony Interactive Entertainment в феврале 2024 года и официально представлена на The Game Awards.
В альтернативном 1986 году, где происходят продвинутые космические путешествия, игроки берут на себя роль Джордана А. Мана, охотника за головами, застрявшего на загадочной планете Семпирия. Ее опасная история погубила бесчисленное количество исследователей, что сделало выживание Иордании монументальной задачей.
Друкманн охарактеризовал повествование как амбициозное, в котором основное внимание уделяется вымышленной религии и последствиям веры в различных институтах. Он также подчеркнул возвращение игры к приключенческим корням Naughty Dog, черпая вдохновение из классических аниме, таких как Акира (1988) и Ковбой Бибоп (1990).



