La dernière révélation de Naughty Dog dévoile les défis du développement furtif

Auteur: Aria Jan 23,2025

La nouvelle IP de Naughty Dog : le défi du secret et les attentes des fans

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Maintenir le secret autour du dernier projet de Naughty Dog, Intergalactic : The Heretic Prophet, s'est avéré extrêmement difficile pour le PDG Neil Druckmann. Cette difficulté a été amplifiée par la frustration croissante des fans face à l'accent mis par le studio sur les remasters et les remakes, en particulier de The Last of Us.

Le fardeau du silence

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Druckmann a avoué au The New York Times l'immense pression de garder le nouveau jeu secret pendant des années. Il a reconnu le tollé des fans sur les réseaux sociaux exigeant de nouvelles adresses IP et des titres originaux, un sentiment qu'il comprenait parfaitement. Malgré ces inquiétudes, la bande-annonce de Intergalactic : The Heretic Prophet a recueilli plus de 2 millions de vues sur YouTube, démontrant un intérêt public important.

Intergalactic : Le Prophète Hérétique : Un nouveau chapitre pour Naughty Dog

The Last of Us Developer Says It Was Hard To Keep Its New Game A Secret

Connu pour ses franchises emblématiques comme Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot et The Last of Us, Naughty Dog s'agrandit son portfolio avec Intergalactic : Le Prophète Hérétique. Initialement annoncé en 2022, le titre a été déposé par Sony Interactive Entertainment en février 2024 et officiellement dévoilé aux Game Awards.

Situé dans une année 1986 alternative avec des voyages spatiaux avancés, les joueurs incarnent Jordan A. Mun, un chasseur de primes échoué sur l'énigmatique planète Sempiria. Son histoire périlleuse a coûté la vie à d'innombrables explorateurs, faisant de la survie de la Jordanie un défi monumental.

Druckmann a décrit le récit comme ambitieux, se concentrant sur une religion fictive et les conséquences de la foi dans diverses institutions. Il a également souligné le retour du jeu aux racines action-aventure de Naughty Dog, en s'inspirant d'animes classiques tels que Akira (1988) et Cowboy Bebop (1990).

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